Lutke Na Mjesecu. Drugi Dio - Alternativni Prikaz

Sadržaj:

Lutke Na Mjesecu. Drugi Dio - Alternativni Prikaz
Lutke Na Mjesecu. Drugi Dio - Alternativni Prikaz

Video: Lutke Na Mjesecu. Drugi Dio - Alternativni Prikaz

Video: Lutke Na Mjesecu. Drugi Dio - Alternativni Prikaz
Video: Velika promena Barbie lutke - Barbie lutka farba svoju kosu - igračke 2024, Svibanj
Anonim

- 1. dio -

Poglavlje IV. PREDNJA PROJEKCIJA

Prvi put je prednja projekcija pomoću reflektirajućeg ekrana primijenjena 4 godine prije Stanleyja Kubricka, 1963., u japanskom filmu Napad ljudi gljiva [4]. Dugi, razgovorni prizor jedrenjaka koji je plovio morem sniman je u paviljonu, a more je projicirano na veliki ekran u pozadini (slika IV-1):

Slika IV-1. * Napad ljudi gljiva *. Najopćenitiji plan s morem u pozadini. Slika mora projektirana je na zaslon ljepljivom vrpcom
Slika IV-1. * Napad ljudi gljiva *. Najopćenitiji plan s morem u pozadini. Slika mora projektirana je na zaslon ljepljivom vrpcom

Slika IV-1. * Napad ljudi gljiva *. Najopćenitiji plan s morem u pozadini. Slika mora projektirana je na zaslon ljepljivom vrpcom.

Budući da Attack of the Mushroom People ima vrlo širok snimak s jedrilicom u prvom planu i morem u pozadini, možete izračunati da je pozadinski ekran bio širok oko 7 metara. Prilikom stvaranja kombiniranog okvira položaj kamere je kruto povezan s ravninom zaslona. Čitava slika projicirana na pozadinu uzima se u okvir, a mali dio se ne koristi, jer se kvaliteta slike znatno pogoršava tijekom kadriranja, oštrina se gubi i povećava se zrnatost. Kad je potrebno promijeniti krupni plan snimke (slika IV-2), aparat ostaje na mjestu, a scenografija s glumcima pomiče se bliže ili dalje, udesno ili s lijeve strane - za to je scenografija instalirana na platformi koja se kreće na kotačima.

Slika IV-2. Snimka iz filma "Napad gljivara", srednjeg plana. Set s jedrilicom otkotrljao se bliže kameri
Slika IV-2. Snimka iz filma "Napad gljivara", srednjeg plana. Set s jedrilicom otkotrljao se bliže kameri

Slika IV-2. Snimka iz filma "Napad gljivara", srednjeg plana. Set s jedrilicom otkotrljao se bliže kameri.

Kad je 1965. S. Kubrik počeo snimati "Svemirsku odiseju", savršeno je razumio zadaće koje su mu dodijeljene od države. Glavni zadatak je stvoriti TEHNOLOGIJU, pomoću koje je pomoću kina moguće postići realne snimke astronauta koji ostanu na Mjesecu, kako bi se zatim ovi lažni snimci - kombinirani snimci - dali za najveće dostignuće čovječanstva u istraživanju vanjskog svemira. Bilo je potrebno dvije godine mukotrpnog rada da se razvije takva tehnologija (zatvoreni proizvodni ciklus). Prema ugovoru, redatelj je morao isporučiti konačnu verziju filma najkasnije do 20. listopada 1966. godine. Ali tek sredinom 1967. godine bilo je moguće zatvoriti lanac svih potrebnih radnih elemenata i stvoriti tehnološki postupak za proizvodnju transportera takozvanih „lunarnih“okvira. U ljeto 1966. godine rad na "Svemirskoj odiseji" zaustavio se i gotovo godinu dana Kubrick je pokušao riješiti jedan tehnički problem - projekciju na divovski ekran kako bi stvorio mjesečeve krajolike.

Neki su dijelovi tehnološkog lanca već savršeno izrađeni mnogo prije nego što je Kubrick, primjerice, napravio kontrapiranje materijala velikog formata. Neke korake koji nedostaju, poput fotografiranja stvarne mjesečeve planine koja će se projicirati na pozadinu, trebat će riješiti robotizirane stanice izvidnika poslane na Mjesec. Neke elemente tehnološkog postupka trebalo je izmisliti tijekom snimanja filmova - na primjer, projektor je morao biti redizajniran za velike dijapozitive dimenzija 20 x 25 cm, jer to ne postoji. Određene elemente trebalo je posuditi od vojne - protivavionske trake za simulaciju sunčeve svjetlosti u paviljonu.

Promotivni video:

Snimanje filma 2001. Svemirska odiseja “je naslovna operacija u kojoj je, pod krinkom snimanja fantastičnog filma, razvijena tehnologija za falsificiranje“lunarnih”materijala. I kao u bilo kojoj operaciji pokrivanja, glavne kartice ne bi trebale biti otkrivene.

Drugim riječima, film ne bi trebao sadržavati okvire koji će se tada „citirati“(u potpunosti reproducirati) u lunarnim misijama Apolonijada. Napominjemo: prema zapletu filma, astronauti su se 2001. godine našli na Mjesecu, gdje nalaze isti tajnoviti artefakt u obliku pravokutne ploče kao i na Zemlji. No, slijetanje mjeseca u film odvija se noću, u plavkastoj svjetlosti koja visi nad horizontom Zemlje (slika IV-3).

Slika IV-3. * 2001. Svemirska odiseja *. Slijetanje astronauta na Mjesec odvija se noću. Kombinirani hitac. U pozadini - projekcija krajolika s tobogana
Slika IV-3. * 2001. Svemirska odiseja *. Slijetanje astronauta na Mjesec odvija se noću. Kombinirani hitac. U pozadini - projekcija krajolika s tobogana

Slika IV-3. * 2001. Svemirska odiseja *. Slijetanje astronauta na Mjesec odvija se noću. Kombinirani hitac. U pozadini - projekcija krajolika s tobogana.

I slijetanje astronauta u misije Apolona, naravno, odvijat će se tijekom dana, na svjetlu sunca. No Kubrick ne može snimiti takav kadar za film, jer će u protivnom biti otkrivena cijela tajna.

Ipak, zadatak stvaranja "mjesečevih" snimaka ostaje najhitniji, za to je film i zamišljen. Takve kadrove, kada su glumci u paviljonu u prvom planu, a lunarni planinski krajolik projiciran u pozadinu, moraju se razraditi u svim detaljima. A Kubrick slika tako. Samo, umjesto pravog lunarnog krajolika, koristi se vrlo lunarni planinski krajolik namibijske pustinje na jugozapadu Afrike, a u prvom planu životinje hodaju umjesto astronauta (slika IV-4).

Slika IV-4. Snimka iz prologa * U zoru čovječanstva * za film * 2001. Svemirska odiseja *
Slika IV-4. Snimka iz prologa * U zoru čovječanstva * za film * 2001. Svemirska odiseja *

Slika IV-4. Snimka iz prologa * U zoru čovječanstva * za film * 2001. Svemirska odiseja *.

A ovaj planinski krajolik trebao bi biti osvijetljen slabim suncem s dugim sjenama (sl. IV-5), jer bi, prema legendi, slijetanje astronauta na Mjesec trebalo biti na početku mjesečevog dana, kada površina Mjeseca još nije imala vremena zagrijati do + 120 ° C, visina sunca iznad horizonta je 25-30 °.

Slika IV-5. Planinski krajolik Namibije, osvijetljen slabim suncem (slika sa tobogana), kombiniran je s pejzažom rekvizita u prvom planu u paviljonu studija MGM
Slika IV-5. Planinski krajolik Namibije, osvijetljen slabim suncem (slika sa tobogana), kombiniran je s pejzažom rekvizita u prvom planu u paviljonu studija MGM

Slika IV-5. Planinski krajolik Namibije, osvijetljen slabim suncem (slika sa tobogana), kombiniran je s pejzažom rekvizita u prvom planu u paviljonu studija MGM.

Slika IV-5. Planinski krajolik Namibije, osvijetljen slabim suncem (slika sa tobogana), kombiniran je s pejzažom rekvizita u prvom planu u paviljonu studija MGM.

Slika IV-6. Klizač (prozirnost) za pozadinsku projekciju dimenzija 8 x 10 inča (20 x 25 cm) [5]
Slika IV-6. Klizač (prozirnost) za pozadinsku projekciju dimenzija 8 x 10 inča (20 x 25 cm) [5]

Slika IV-6. Klizač (prozirnost) za pozadinsku projekciju dimenzija 8 x 10 inča (20 x 25 cm) [5].

Ti su klizači projicirani u paviljonu na divovskom ekranu širine 110 i visine 40 stopa (33,5 x 12 metara). U početku je Kubrick napravio uzorke s prozirnim folijama dimenzija 4 "x 5" (10 x 12,5 cm). Kvaliteta pozadinske slike je bila dobra, ali nije savršena, pa je izbor donesen za prozirne folije veličine 4 puta veće, 20 x 25 cm. Za tako velike prozirnice uopće nije postojao projektor. Blisko surađujući s supervizorom MGM-a za posebne efekte Tomom Howardom, Kubrick je započeo izgradnju vlastitog supermoćnog projektora.

U projektoru je kao izvor svjetlosti korišten snažni gorući luk s ugljičnim elektrodama, potrošnja struje bila je 225 ampera. Osigurano je vodeno hlađenje. Između klizača i električnog luka nalazio se kondenzator - blok za sakupljanje pozitivnih leća debljine oko 45 cm i otporno na vatru staklo tipa Pyrex, podnoseći temperature do +300 stupnjeva. Najmanje šest stražnjih kondenzatora puklo je tijekom snimanja filma zbog visokih temperatura ili hladnog zraka koji je ušao u projektor kad su se vrata otvorila. Projektor je bio uključen u trajanju od 1 do 5 minuta, samo za vrijeme stvarnog snimanja. S duljim vremenom gorenja luka, emulzijski sloj klizača počeo je pucnuti i oguliti se od temperature.

Budući da se prašina ili prljavština koja se pojavljuju na površini tobogana povećana i vidljiva na divovskom ekranu, poduzete su najstrože mjere opreza. Korišteni su antistatički uređaji i transparenti su učitani u "antiseptičkim" uvjetima. Operator koji je uložio tanjure u projektor nosio je tanke bijele rukavice, pa čak i nosio kiruršku masku kako bi zadržao dah od zamagljivanja zrcala. [6]

Dobivanje kombiniranog okvira izgleda ovako. Svjetlost iz projektora u koji je postavljen podzemni udarci srebrom obložena je staklom pod kutom od 45 ° prema osi projektora. Ovo je prozirno ogledalo, široko je oko 90 cm i čvrsto je postavljeno na krevet projektora 20 cm od objektiva. U ovom slučaju 50% svjetlosti prolazi izravno kroz zrcalno staklo i ne koristi se ni na koji način, a preostalih 50% svjetlosti reflektira se pod pravim kutom i pada na reflektirajući filmski ekran (slika IV-7). Na slici su odlazeće zrake prikazane žutom bojom.

Slika IV-7. Dobivanje kombiniranog okvira metodom prednje projekcije
Slika IV-7. Dobivanje kombiniranog okvira metodom prednje projekcije

Slika IV-7. Dobivanje kombiniranog okvira metodom prednje projekcije.

Staklene kuglice na ekranu vraćaju zrake u prvobitnu točku. Na slici su povratne zrake označene crveno-narančastom bojom. Kako se odmičete od zaslona, oni se okupljaju u točki, u fokusu, a njihova svjetlina se uvelike povećava. A budući da se na putu tih zraka nalazi poluprozirno ogledalo, polovina te svjetlosti se odbije u objektiv projektora, a druga polovica vraćenog svjetla pada izravno u objektiv filmske kamere. Da biste dobili svijetlu sliku u filmskom kanalu kamere za snimanje, objektiv projektora i objektiv kamere moraju biti točno na istoj udaljenosti od prozirnog zrcala, na istoj visini i strogo simetrični u odnosu na ogledalo.

Treba razjasniti da mjesto sakupljanja zraka nije sasvim poanta. Budući da je izvor zračenja leća projektora, svjetlosni snop koji izlazi iz nje jednak je promjera ulazna otvora objektiva. I u fokusu povratka zraka ne stvara se točka, već mali krug. Kako bi se osiguralo da objektiv za snimanje može precizno doći do ovog mjesta, ispod glave za postavljanje kamere nalazi se glava upravljača (slika IV-8) s dva stupnja slobode, a cijela kamera sa stativom postavljena je na nosač koji se može pomicati kratkim šinama (vidi sliku IV. -7).

Slika IV-8. Glava upravljača stativa kamere
Slika IV-8. Glava upravljača stativa kamere

Slika IV-8. Glava upravljača stativa kamere.

Svi su ovi uređaji potrebni za podešavanje položaja kamere. Maksimalna svjetlina filmskog ekrana uočena je na samo jednom mjestu. Ova svjetlina reflektirajućeg zaslona je oko 100 puta veća od one koju bi dao difuzni bijeli ekran u istim uvjetima osvjetljenja. Kad se fotoaparat pomakne za samo nekoliko centimetara, svjetlina zaslona nekoliko puta opada. Ako se položaj objektiva kamere točno nađe, kamera može napraviti male lijevo-desne panorame oko središnje osi, a da pritom ne utječe na sliku. Samo os rotacije ne smije biti na sredini kamere (gdje je napravljen navoj za vijak za stativ, već na sredini leće. Da bi se pomaknula točka osi rotacije, na stativ je postavljena dodatna šipka, duž koje se kamera za snimanje pomakne malo unatrag tako da setako da je sredina leće nasuprot vijaku u stativu.

Budući da je svjetlina reflektirajućeg ekrana 100 puta veća, takav takav zaslon također zahtijeva 100 puta manje osvjetljenja nego što je potrebno za normalno osvjetljenje difuzno reflektirajućih objekata smještenih ispred zaslona. Drugim riječima, osvijetliti scenu igre ispred zaslona s reflektorima na potrebnu razinu, moramo poslati 100 puta manje svjetla na ekran nego na glumačku scenu.

Promatrač, koji stoji pored kamere za snimanje, vidi da je prizor ispred ekrana jarko osvijetljen, ali istodobno na ekranu nema slike. I tek kad promatrač priđe i stane na mjesto kamere, vidjet će da svjetlina zaslona oštro treperi i postaje jednaka svjetlini predmeta pred sobom. Količina svjetla koja pada na glumce samo s projektora toliko je beznačajna da se na bilo koji način ne može očitati na licima i kostimima. Uz to, treba uzeti u obzir da je širina snimke oko 5 koraka, ovo je interval prenesene svjetline 1:32. A kad prilagodi ekspoziciju sceni u igri, 100x smanjenje svjetla nadilazi raspon koji prenosi film, film ne osjeća tako slabo svjetlo.

I kamera i projektor čvrsto su fiksirani na jednoj maloj platformi. Težina te čitave građevine je preko tone.

Najvažnija stvar zbog koje je apsolutno potrebno prilagoditi položaj kamere je sljedeće. Možemo vidjeti (vidi sliku IV-7) kako glumci i drugi predmeti ispred kamere bacaju neprozirne sjene na ekran. Uz ispravno poravnavanje projektora i kamere, ispada da se izvor svjetlosti nalazi unutar kamere za snimanje, a sjena se skriva točno iza objekta. Kad se fotoaparat pomakne s optimalnog položaja za nekoliko centimetara, uz rub predmeta pojavljuje se rub sjene (slika IV-9).

Slika IV-9. Sjene se pojavljuju desno iza prstiju zbog netočnog poravnanja kamere i projektora
Slika IV-9. Sjene se pojavljuju desno iza prstiju zbog netočnog poravnanja kamere i projektora

Slika IV-9. Sjene se pojavljuju desno iza prstiju zbog netočnog poravnanja kamere i projektora.

Ova odstupanja možete vidjeti na fotografijama objavljenim u članku "Kako smo snimili izvedbu pomoću prednje projekcije" (veza će se pojaviti uskoro).

Zašto ovako detaljno opisujemo tehnološki proces snimanja samo nekoliko jednostavnih planova iz filma "Svemirska odiseja"? Zato što se upravo ova tehnologija za stvaranje kombiniranih okvira koristila u lunarnim misijama Apollo.

Shvaćate da nisu u tu svrhu proveli čitavu godinu napora kako bi snimili pokretnu sliku kako 6 crnih svinja s proboscisima (to su tapiri) paše na pozadini planine (sl. III-4). I ne radi se o tome da se u paviljonu postavlja ogromna, precizno vođena kamera težina više od tone kako bi se na kraju snimio okvir u kojem nekoliko gromada i kosti leži na pozadini neupadljivog planinskog krajolika (sl. III-5). Na takvim naizgled prolaznim kadrovima zapravo se razrađuje tehnologija snimanja općih snimaka na "Mjesecu".

Izgradnja kombiniranog kadra, snimljena kao na Mjesecu, započinje činjenicom da je kamera kruto izložena u odnosu na ekran, a zatim započinje ukrašavanje prostora koji se formira između njih. Prednji projekcijski ekran, poput zaslona u kinu, jednom obješen i fiksiran, ne pomiče se nigdje drugdje. Instalacija za projekciju i snimanje instalirana je na udaljenosti od 27 metara od sredine ekrana. U projektor je postavljen tobogan s mjesečevom planinom.

A onda se ispred ekrana sipa zemlja na kojoj će glumci-astronauti hodati i skakati.

Kamera za projekciju smještena je na kolicima i u načelu se može premjestiti. Ali nema smisla raditi bilo kakve pokrete tijekom snimanja. Napokon, ako se kolica približi ekranu, udaljenost od projektora do zaslona će se smanjiti, pa će, prema tome, i veličina mjesečeve planine u pozadini biti manja. A to je neprihvatljivo. Planina, koja je navodno udaljena 4 kilometra, ne može se smanjiti u veličini kad joj se približi u dva ili tri koraka. Stoga je projekcijska kamera uvijek na istoj udaljenosti od zaslona, 26-27 metara. I, češće nego ne, nije instaliran na zemlji, već je ovješen s dizalice kamere, tako da se objektiv kamere nalazi na visini od oko jedan i pol metra, kao da je na razini kamere pričvršćene na prsa fotografa. Kada stvoriti učinakda se fotograf navodno približio ili napravio nekoliko koraka u stranu, tada se ne kreće kamera, već krajolik. Za to je ukras instaliran na pokretnoj platformi. Širina ove platforme je takva da može proći između kamere i zaslona, pa čak i pomicati se ispod kamere.

Prema legendi, astronauti na Mjesecu ne samo da su radili statičke foto snimke s kamerom srednjeg formata Hasselblad, već su i snimili svoje pokrete s 16 mm filmskom kamerom i snimali svoje trčanje na televizijskoj kameri (slika IV-10), koja je bila instalirana na rover, električno vozilo.

Slika IV-10. Maurer 16 mm filmska kamera (lijevo) i LRV televizijska kamera (desno), koji su se navodno koristili tijekom boravka na Mjesecu
Slika IV-10. Maurer 16 mm filmska kamera (lijevo) i LRV televizijska kamera (desno), koji su se navodno koristili tijekom boravka na Mjesecu

Slika IV-10. Maurer 16 mm filmska kamera (lijevo) i LRV televizijska kamera (desno), koji su se navodno koristili tijekom boravka na Mjesecu.

Pokušajmo odrediti udaljenost od reflektivnog zaslona do TV kamere koja snima, ne od fotografija, nego od videa. Već smo poslali jedan od tih videa iz misije Apollo 17. Isprva astronaut stoji na krajnjoj granici tla koja se ispunjava, na ekranu, doslovno jedan i pol do dva metra od njega (Sl. 47, lijevo). Nakon nekoliko koraka nasuprot, počinje preskakati kako bi trčao prema kameri. Operator, snimajući glumca koji trči prema njemu, počinje se smanjivati, držeći ga približno iste veličine. Trčeći do metra i pol prema kameri, glumac prestaje trčati u ravnoj liniji i skreće udesno (slika IV-11, desno).

Slika IV-11. Početak i kraj prikazivanja na TV kameri
Slika IV-11. Početak i kraj prikazivanja na TV kameri

Slika IV-11. Početak i kraj prikazivanja na TV kameri.

Tijekom ove vožnje glumac je napravio 34 koraka: 17 koraka desnom nogom i 17 koraka lijevom nogom. Prva 4 koraka nisu bila skakanje, već jednostavno povlačenje nogu duž pijeska (željezom), kako bi se pijesak uzburkao, izazvalo prosipanje pijeska ispod stopala, pomicanje stopala za 15-20 cm. Pored toga, kratki skokovi počinju visinom podizanja ne većom od 15 cm (kao na Zemlji), a glavni se pokret događa uslijed pomicanja desne noge prema naprijed 60-70 cm (Sl. IV-12, lijeva) i leta u zraku za 20-25 cm, dok lijeva noga gotovo da nije bačena prema naprijed (maksimalno pola koraka) i zaustavlja svoj pokret blizu desnog stopala. Kretanje lijeve noge prema naprijed tijekom skoka ne prelazi 30-40 cm (slika IV-12, desno).

Slika IV-12. Pomicanje desne noge (lijeva slika) dok skačete i lijeve noge (slika desno)
Slika IV-12. Pomicanje desne noge (lijeva slika) dok skačete i lijeve noge (slika desno)

Slika IV-12. Pomicanje desne noge (lijeva slika) dok skačete i lijeve noge (slika desno).

VIDEO jogging na TV kameri

Ukupno, kretanje zbog pokreta desne i lijeve noge iznosi oko 1,4 metra. Bilo je 17 takvih uparenih koraka-skokova, iz kojih proizlazi da je glumac istrčao udaljenost od oko 23 metra. Kad dvostruko provjerite izračune, imajte na umu da su prva dva koraka bila gotovo na mjestu.

Glumac se ne može približiti ekranu. Budući da se ekran zrcali i bijeli svemirski kostim je jarko osvijetljen, ovaj će ekran, poput zrcala, početi reflektirati svjetlost koja dolazi iz bijelog svemirskog odijela u kameru, a oko astronauta će se pojaviti halo, poput onoga kojeg smo vidjeli u misiji Apollo 12 (Sl. IV-13).

Slika IV-13. Misija Apollo 12. Aura oko bijelog odijela zbog zrcalnog zaslona u pozadini
Slika IV-13. Misija Apollo 12. Aura oko bijelog odijela zbog zrcalnog zaslona u pozadini

Slika IV-13. Misija Apollo 12. Aura oko bijelog odijela zbog zrcalnog zaslona u pozadini.

Najmanje dva metra trebaju razdvojiti glumca od reflektirajućeg zaslona. Dva metra od ekrana do početne točke trčanja, 23 metra - staza za skok do TV kamere, te jedan i pol metra od TV kamere do cilja. Opet ispada 26-27 metara. Do te planine na pozadini koju vidimo u videu, ne 4 km od mjesta snimanja, već samo 27 metara, a visina planine nije 2-2,5 km, već samo 12 metara.

27 metara (90 stopa) je maksimalna udaljenost koju je Kubrick uspio odmaknuti od zaslona od mjesta snimanja. Za više - nije bilo dovoljno svjetla.

Kubrick se u intervjuima s vremena na vrijeme žalio na nedostatak svjetla. Kad je došlo do prednje projekcije, rekao je da nije moguće stvoriti učinak sunčanog dana na objektima u prvom planu. A ako pogledamo okvire prologa u „Svemirsku odiseju“, doista ćemo vidjeti da je ukras u paviljonu (prednji dio okvira) uvijek osvijetljen gornjom difuznom svjetlošću (vidi, na primjer, Sl. IV-4, IV-5). U tu svrhu, tisuću i pol tisuća malih žarulja RFL-2, kombinirane u nekoliko odjeljaka, obješene su iznad ukrasa u paviljonu (vidi sliku III-2). Po volji je bilo moguće uključiti ili isključiti jedan ili drugi odjeljak kako bi se ovaj ili onaj dio ukrasa manje ili više istaknuo. I iako je operater pokušao stvoriti učinak zalazećeg sunca bočnim reflektorima, općenito u svim okvirima prologa, gdje je korištena prednja projekcija,čini se da je prednji plan uvijek u sjenom dijelu, a izravne sunčeve zrake ne dolaze tamo. Ove su informacije namjerno širene. Kubrick je posebno rekao da ne postoji uređaj toliko snažan da bi stvorio učinak sunčanog dana na mjestu visokom 90 stopa. To je učinio namjerno, jer je shvatio da je film "Svemirska odiseja" operacija pokrivanja lunarne prevare i ni u kojem slučaju ne bi trebali biti otkriveni svi tehnološki detalji predstojeće lažne falsifikacije koji bi se snimali kad imitiraju sunčevu svjetlost u kadru. Svemirska odiseja "operacija je prikrivanja mjesečeve prevare i ni u kojem slučaju ne biste trebali otkrivati sve tehnološke detalje predstojeće lažne falsifikacije koja će se snimati kad oponašate sunčevu svjetlost u kadru. Svemirska odiseja "operacija je prikrivanja mjesečeve prevare i ni u kojem slučaju ne biste trebali otkrivati sve tehnološke detalje predstojeće lažne falsifikacije koja će se snimati kad oponašate sunčevu svjetlost u kadru.

Pored toga, skup koji treba istaknuti nije bio toliko velik: 33,5 metara (110 stopa) - širina zaslona i 27 metara (90 stopa) - udaljenost od ekrana. U pogledu površine, to je oko 1/8 nogometnog igrališta (slika IV-14).

Slika IV-14. Dimenzije nogometnog terena su u skladu s preporukama FIFA-e, 1/8 terena je istaknuta bojom
Slika IV-14. Dimenzije nogometnog terena su u skladu s preporukama FIFA-e, 1/8 terena je istaknuta bojom

Slika IV-14. Dimenzije nogometnog terena su u skladu s preporukama FIFA-e, 1/8 terena je istaknuta bojom.

I postojali su snažni rasvjetni uređaji, ali se nisu koristili u kinima, to su protivavionski reflektori (Sl. IV-15).

Slika IV-15. Protuzrakoplovne reflektori nad Gibraltarom tijekom vježbe 20. studenoga 1942. godine
Slika IV-15. Protuzrakoplovne reflektori nad Gibraltarom tijekom vježbe 20. studenoga 1942. godine

Slika IV-15. Protuzrakoplovne reflektori nad Gibraltarom tijekom vježbe 20. studenoga 1942. godine

Radi pravednosti treba dodati da najmoćniji rasvjetni uređaji koji se koriste u stvaranju filmova - lukovi sa intenzivnim paljenjem (DIG-ovi) potječu iz vojnih razvoja, na primjer, KPD-50 - lučni kino-projektor s Fresnelovim lećama promjera 50 cm (sl. IV-16).

Slika IV-16. Film "Ivan Vasilievich mijenja svoju profesiju." U okviru - KPD-50. U okviru s desne strane, iluminator zakreće prekidač ugljena iza iluminatora
Slika IV-16. Film "Ivan Vasilievich mijenja svoju profesiju." U okviru - KPD-50. U okviru s desne strane, iluminator zakreće prekidač ugljena iza iluminatora

Slika IV-16. Film "Ivan Vasilievich mijenja svoju profesiju." U okviru - KPD-50. U okviru s desne strane, iluminator zakreće prekidač ugljena iza iluminatora.

Tijekom rada svjetiljke, ugljen je postupno izgarao. Za opskrbu ugljenom postojao je mali motor koji je pomoću crva zupčanika polako dovodio ugljen prema naprijed. Budući da drveni ugljen nije uvijek ravnomjerno izgarao, iluminator je povremeno morao okretati posebnu ručku na stražnjoj strani učvršćenja kako bi ugljenike približio ili još dalje.

Postoje rasvjetna tijela s promjerom leće 90 cm (slika IV-17).

Slika IV-17. Rasvjetni uređaj KPD-90 (DIG "Metrovik"). Snaga 16 kW. SSSR, 1970-ih
Slika IV-17. Rasvjetni uređaj KPD-90 (DIG "Metrovik"). Snaga 16 kW. SSSR, 1970-ih

Slika IV-17. Rasvjetni uređaj KPD-90 (DIG "Metrovik"). Snaga 16 kW. SSSR, 1970-ih.

fusnote:

[4] Film "Napad ljudi gljiva" ("Matango"), dir. Isiro Honda, 1963, [5] Preuzeto iz 2001: Svemirska odiseja - zora prednje projekcije https://www.thepropgallery.com/2001-a-space-odyssey …

[6] Časopis "Američki kinematograf", lipanj 1968., leonidkonovalov.ru/cinema/bibl/Odissey2001 ….

Poglavlje V. ZNITNI SPOTLIGHTTS

U SAD-u su protivavionske reflektori s promjerom ogledala od 150 cm (Sl. V-1) masovno proizvedeni za protivavionske i brodske svjetiljke.

Slika V-1. Američki protuzračni reflektor u kompletu s generatorom napajanja
Slika V-1. Američki protuzračni reflektor u kompletu s generatorom napajanja

Slika V-1. Američki protuzračni reflektor u kompletu s generatorom napajanja.

Slični mobilni protivavionski reflektori s paraboličnim zrcalom promjera 150 cm proizvedeni su u SSSR-u 1938.-1942. Postavljeni su na vozilo ZIS-12 (Sl. V-2) i, prije svega, bili su namijenjeni pretraživanju, otkrivanju, osvjetljavanju i praćenju neprijateljskih zrakoplova.

Slika V-2. Automobilska tračnica Z-15-4B na vozilu ZIS-12
Slika V-2. Automobilska tračnica Z-15-4B na vozilu ZIS-12

Slika V-2. Automobilska tračnica Z-15-4B na vozilu ZIS-12.

Svjetlosni tok reflektora stanice Z-15-4B na noćnom je nebu mogao pokupiti zrakoplov na udaljenosti do 9-12 km. Izvor svjetlosti bila je električna lučna svjetiljka s dvije ugljične elektrode, pružala je svjetlosni intenzitet do 650 milijuna kandela (svijeća). Dužina pozitivne elektrode bila je oko 60 cm, trajanje izgaranja elektroda 75 minuta, nakon čega je bilo potrebno zamijeniti izgorjele ugljeve. Uređaj se mogao napajati iz stacionarnog izvora struje ili iz mobilnog generatora električne energije snage 20 kW, a potrošnja energije same svjetiljke bila je 4 kW.

Naravno, imamo i moćnije reflektore, na primjer, B-200, s promjerom zrcala od 200 cm i dometom snopa (po vedrom vremenu) do 30 km.

Ali govorit ćemo o protuzračnim svjetlima od 150 centimetara, budući da su korištena u lunarnim misijama. Te reflektore vidimo svugdje. Na početku filma "Za cijelo čovječanstvo" vidimo kako se uključuju reflektori (Sl. V-3, desni okvir) kako bi osvijetlili raketu koja stoji na lansirnoj pločici (Sl. V-4).

Slika V-3. 150 cm reflektora (lijevo) i još uvijek (desno) iz filma "Za cijelo čovječanstvo"
Slika V-3. 150 cm reflektora (lijevo) i još uvijek (desno) iz filma "Za cijelo čovječanstvo"

Slika V-3. 150 cm reflektora (lijevo) i još uvijek (desno) iz filma "Za cijelo čovječanstvo".

Slika V-4. Potisnik na lansirnoj ploči osvijetljen je protivavionskim svjetlima
Slika V-4. Potisnik na lansirnoj ploči osvijetljen je protivavionskim svjetlima

Slika V-4. Potisnik na lansirnoj ploči osvijetljen je protivavionskim svjetlima.

Uzimajući u obzir činjenicu da je raketa visoka 110 metara i da možemo vidjeti zrake svjetlosti (slika V-4), moguće je procijeniti s koje udaljenosti svjetlosni snopovi sjaju, to je otprilike 150-200 metara.

Ista svjetla reflektora vidimo u paviljonu tijekom obuke astronauta (slike V-5, V-6).

Slika V-5. Trening posade Apolla 11. U dubini - protivavionska tračnica
Slika V-5. Trening posade Apolla 11. U dubini - protivavionska tračnica

Slika V-5. Trening posade Apolla 11. U dubini - protivavionska tračnica.

Slika V-6. Trening u paviljonu. U stražnjem dijelu dvorane nalazi se protuzrakoplovna svjetlost
Slika V-6. Trening u paviljonu. U stražnjem dijelu dvorane nalazi se protuzrakoplovna svjetlost

Slika V-6. Trening u paviljonu. U stražnjem dijelu dvorane nalazi se protuzrakoplovna svjetlost.

Glavni izvor zračenja u električnom luku je krater pozitivnog ugljena.

Intenzivni gorući luk razlikuje se od jednostavnog luka rasporedom elektroda. Unutar pozitivnog ugljena, duž osi, izbušena je cilindrična rupa koja je ispunjena fitiljkom - komprimiranom masom koja se sastoji od mješavine čađe i oksida rijetkozemnih metala (torija, cerija, lantana) (slika V-7). Negativna elektroda (ugljik) luka visokog intenziteta izrađena je od čvrstog materijala bez stena.

Slika V-7. Ugljen snima bijeli plamen za DIG
Slika V-7. Ugljen snima bijeli plamen za DIG

Slika V-7. Ugljen snima bijeli plamen za DIG.

Kako se struja u krugu povećava, luk proizvodi više svjetla. To je uglavnom zbog povećanja promjera kratera, čija svjetlina ostaje gotovo konstantna. Na ustima kratera formira se oblak užarenog plina. Tako se u luku intenzivnog sagorijevanja zračenju para rijetkih zemljanih metala koji čine fitilj dodaje čisto toplotno zračenje kratera. Ukupna svjetlina takvog luka je 5 do 6 puta veća od svjetline luka s čistim ugljenom.

Znajući da je aksijalni svjetlosni intenzitet američkog reflektora oko 1 200 000 000 kandela, moguće je izračunati s koje će udaljenosti jedna reflektor stvoriti osvjetljenje potrebno za snimanje u otvoru 1: 8 ili 1: 5,6. Na slici III-4 prikazana je tablica s Kodakovim preporukama za film s osjetljivošću od 200 jedinica. Za takav film potrebno je osvjetljenje od 4 tisuće luksa na otvoru 1: 8. Za osjetljivost filma od 160, potrebna je 1/3 više svjetla, otprilike 5100 lux. Prije uključivanja tih vrijednosti u Keplerovu poznatu formulu (slika V-8), postoji vrlo značajna korekcija.

Slika V-8. Keplerova formula koja povezuje intenzitet svjetla i osvjetljenje
Slika V-8. Keplerova formula koja povezuje intenzitet svjetla i osvjetljenje

Slika V-8. Keplerova formula koja povezuje intenzitet svjetla i osvjetljenje.

Kako bismo na neki način simulirali Mjesečevu gravitaciju tijekom snimanja, što je 6 puta manje nego na Zemlji, potrebno je prisiliti sve predmete da se spuštaju na površinu Mjeseca (kvadratni korijen od 6) 2,45 puta sporije. Da biste to učinili, tijekom snimanja brzina se povećava za 2,5 puta kako bi se postiglo sporo djelovanje kad se projicira. Prema tome, umjesto 24 okvira u sekundi, snimanje bi trebalo biti pri 60 fps. I, dakle, za svjetlost takvog snimanja treba 2,5 puta više, tj. 12800 lx.

Prema legendi, astronauti su sleteli na Mjesec kad je, primjerice, za misiju Apollo 15 (s fotografije ove konkretne misije - sl. I-1 - započinje naš članak), visina izlaska sunca bila 27-30 °. Prema tome, kut upada zraka, izračunat kao kut od normalne, iznosit će oko 60 stupnjeva. U ovom će slučaju sjena astronauta biti 2 puta duža od njegove visine (vidi istu sliku I-1).

Kosinus od 60 stepeni je 0,5. Tada će se kvadrat udaljenosti (prema Keplerovoj formuli) izračunati kao 1.200.000.000 x 0.5 / 12800 = 46875, u skladu s tim, udaljenost će biti jednaka kvadratnom korijenu ove vrijednosti, tj. 216 metara. Rasvjetni uređaj može se ukloniti sa mjesta snimanja za oko 200 metara i dalje će stvoriti dovoljnu razinu osvjetljenja.

Ovdje treba imati na umu da je vrijednost aksijalnog svjetlosnog intenziteta navedena u referentnim knjigama u pravilu najveća dostižna vrijednost. U praksi je u većini slučajeva vrijednost intenziteta svjetlosti nešto niža i uređaj se mora pomaknuti malo bliže objektu kako bi postigao potrebnu razinu osvjetljenja. Stoga je udaljenost od 216 metara samo približna vrijednost.

No, postoji parametar koji vam omogućuje da s velikom točnošću izračunate udaljenost do učvršćenja. NASA-in inženjeri su ovaj parametar uzeli s posebnom pažnjom. Mislim zamagljivanje sjene sunčanog dana. Činjenica je da s fizičke točke sunca nije točkasti izvor svjetlosti. Mi to percipiramo kao svjetlosni disk s kutnom veličinom od 0,5 °. Ova postavka stvara konturu penumbre oko glavne sjene dok se odmičete od objekta (slika V-9).

Slika V-9. U dnu stabla sjena je oštra, ali kako se udaljenost od predmeta do sjene povećava, zamućuje se, djelomična sjenka
Slika V-9. U dnu stabla sjena je oštra, ali kako se udaljenost od predmeta do sjene povećava, zamućuje se, djelomična sjenka

Slika V-9. U dnu stabla sjena je oštra, ali kako se udaljenost od predmeta do sjene povećava, zamućuje se, djelomična sjenka.

I na snimkama "lune" vidimo zamućenje sjene duž konture (slika V-10).

Lik: V-10. Sjena astronauta zamagljivala se daljinom
Lik: V-10. Sjena astronauta zamagljivala se daljinom

Lik: V-10. Sjena astronauta zamagljivala se daljinom.

Da biste dobili "prirodno" zamagljivanje sjene - kao da je sunčanog dana - blistavo tijelo rasvjetnog tijela mora se promatrati pod točno istim kutom kao i Sunce, pola stupnja.

Budući da se zenitni projektor koristi parabolično ogledalo od jednog i pol metra za proizvodnju uskog snopa svjetlosti (slika V-11), lako je izračunati da taj svjetlosni objekt treba ukloniti za 171 metar, tako da ga se može vidjeti jednakom kutnom veličinom kao i Sunce …

Lik: V-11. Korištenjem paraboličnog reflektora za koncentriranje zračenja
Lik: V-11. Korištenjem paraboličnog reflektora za koncentriranje zračenja

Lik: V-11. Korištenjem paraboličnog reflektora za koncentriranje zračenja.

Dakle, s velikim stupnjem pouzdanosti možemo reći da je protivavionski traktor, koji oponaša svjetlost Sunca, morao biti uklonjen za oko 170 metara kako bi se zamagljena sjena u paviljonu postigla isto kao u stvarnom sunčanom danu.

Pored toga, razumijemo i motive zbog kojih su astronauti sleteli na takozvani mjesec u zoru, kada se sunce izdiže nisko iznad horizonta (slika V-12).

Slika V-12. Deklarirana visina sunca iznad horizonta prilikom slijetanja na Mjesec
Slika V-12. Deklarirana visina sunca iznad horizonta prilikom slijetanja na Mjesec

Slika V-12. Deklarirana visina sunca iznad horizonta prilikom slijetanja na Mjesec.

Uostalom, ovo je umjetno "sunce" - moralo se podići na određenu visinu.

Kad je reflektor udaljen 170 metara od mjesta snimanja, mora biti izgrađen jarbol visok najmanje 85 metara koji simulira kut izlaska sunca od 27-30 ° (slika V-13).

Slika V-13. Na jarbolu bi mogao biti postavljen protivavionski reflektor
Slika V-13. Na jarbolu bi mogao biti postavljen protivavionski reflektor

Slika V-13. Na jarbolu bi mogao biti postavljen protivavionski reflektor.

S gledišta filmskog stvaranja, najpovoljnija opcija je snimanje s niskim „suncem“iznad „lunarnog“horizonta, na primjer, kao što vidimo na foto albumima „Apollo 11“i „Apollo 12“(Sl. V-14 i Fig. V- 15).

Slika V-14. Tipična fotografija iz foto albuma * Apollo 11 * s dugim sjenama
Slika V-14. Tipična fotografija iz foto albuma * Apollo 11 * s dugim sjenama

Slika V-14. Tipična fotografija iz foto albuma * Apollo 11 * s dugim sjenama.

Slika V-15. Tipičan snimak s fotoaparata * Apollo 12 * s dugim sjenama
Slika V-15. Tipičan snimak s fotoaparata * Apollo 12 * s dugim sjenama

Slika V-15. Tipičan snimak s fotoaparata * Apollo 12 * s dugim sjenama.

S visinom Sunca koja se izdiže iznad horizonta za 18 ° stupnjeva, sjena je 3 puta duža od visine (visine) astronauta. A visina na koju treba podići rasvjetna tijela više neće biti 85, već samo 52 metra.

Osim toga, imati izvor svjetlosti malo iznad horizonta ima određene prednosti - osvijetljeno područje se povećava (slika V-16).

Slika V-16. Promjena područja svjetlosne točke pod različitim kutovima upada zraka
Slika V-16. Promjena područja svjetlosne točke pod različitim kutovima upada zraka

Slika V-16. Promjena područja svjetlosne točke pod različitim kutovima upada zraka.

Uz takav kosi kut upadanja, svjetlosni tok iz žarišta se distribuira na površini u obliku visoko izdužene horizontalne elipse velike duljine, što omogućuje pravljenje horizontalnih panorama lijevo-desno, uz održavanje osjećaja jedinstvenog izvora svjetlosti.

U misijama "Apollo 11" i "Apollo 12" visina Sunca iznad horizonta u trenutku slijetanja iznosi samo 18 °. NASA-ini branitelji ovu činjenicu objašnjavaju činjenicom da se sredinom dana regolit zagrijava iznad + 120 ° C, ali ujutro, kad se sunce nije podiglo visoko iznad mjesečevog horizonta, mjesečevo tlo se još nije imalo vremena zagrijati na visoku temperaturu, pa su se zato astronauti osjećali ugodno.

Prema našem mišljenju, argument nije uvjerljiv. I zato. U zemaljskim uvjetima (ovisno o zemljopisnoj širini) sunce izlazi na visinu od 18 ° za oko sat i pol (točnije, za 1,2-1,3 sata), ako uzmemo regije bliže ekvatoru. Lunarni dani su 29,5 puta duži od zemaljskih. Stoga će uspon na visinu od 18 ° trajati oko 40 sati, tj. oko dva zemaljska dana. Osim toga, prema legendi, astronauti Apollo 11 ostali su na Mjesecu gotovo dan (preko 21 sat). To postavlja zanimljivo pitanje - koliko se može Mjesečevo zagrijati nakon što sunčeve zrake počnu da ga osvjetljavaju, ako su tada na Zemlji prošla 2-3 dana?

Nije teško pogoditi, jer imamo podatke dobivene izravno s Mjeseca, s automatske stanice Surveyor, kada je on, u travnju 1967., mjerio temperaturu za vrijeme pomrčine Mjeseca. U ovom trenutku, sjena Zemlje prelazi preko Mjeseca.

Slika V-17. Promjena temperature na Mjesecu tijekom prolaska Zemljine sjene, prema automatskoj stanici Surveyor (24. travnja 1967.)
Slika V-17. Promjena temperature na Mjesecu tijekom prolaska Zemljine sjene, prema automatskoj stanici Surveyor (24. travnja 1967.)

Slika V-17. Promjena temperature na Mjesecu tijekom prolaska Zemljine sjene, prema automatskoj stanici Surveyor (24. travnja 1967.).

Slijedimo grafikon, kako se temperatura solarne ploče mijenjala u vremenskom intervalu od 13:10 do 14:10 (vidi horizontalnu ljestvicu). U 13:10 stanica je izašla iz sjene (END UMBRA), a sat kasnije, u 14:10, napustila je penumbru (END PENUMBRA) - Sl. V-18.

Image
Image
Slika V-18. Za jedan sat tijekom pomračenja, Mjesec prolazi djelomičnu sjenu Zemlje (iz tame prelazi potpuno u svjetlost)
Slika V-18. Za jedan sat tijekom pomračenja, Mjesec prolazi djelomičnu sjenu Zemlje (iz tame prelazi potpuno u svjetlost)

Slika V-18. Za jedan sat tijekom pomračenja, Mjesec prolazi djelomičnu sjenu Zemlje (iz tame prelazi potpuno u svjetlost).

Kad Mjesec počne izlaziti iz Zemljine sjene, astronaut na Mjesecu vidi kako se u dubokoj noći iza Zemljinog diska pojavi gornji sićušni komad Sunca. Sve oko se počinje postepeno svijetliti. Sunce počinje izlaziti iza Zemljinog diska, a astronaut primjećuje da je prividni promjer Zemlje 4 puta veći od promjera Sunca. Sunce se polako izdiže iznad Zemlje, ali tek nakon sat vremena Sunčev se disk potpuno pojavljuje. Od ovog trenutka počinje lunarni "dan". Dakle, tijekom vremena kad je Mjesec bio u djelomičnoj hladovini, temperatura solarne ploče na Surveyoru promijenila se s -100 ° C na + 90 ° C (ili, pogledajte pravu okomitu ljestvicu grafikona, od -150 ° F do + 200 ° F) … U samo sat vremena temperatura se popela za 190 stupnjeva. I to unatoč činjenici da Sunce u ovom satu još nije sasvim izašlo! A kad je potpuno zavirio iza Zemlje,tada je već u 20 minuta nakon ovog trenutka temperatura dosegla svoju uobičajenu vrijednost, +120.. + 130 ° S.

Istina, treba uzeti u obzir da je za astronauta koji se nalazi u vrijeme pomrčine u ekvatorijalnoj regiji Mjeseca Zemlja izravno iznad njegove glave, a Sunčeve zrake padaju okomito. I u trenutku izlaska sunca prvo se pojavljuju kosi zraci. Međutim, važnost gornjeg grafa leži u činjenici da pokazuje kako se brzo mijenja temperatura na Mjesecu, čim prve zrake padnu na površinu. Sunce je jedva izvirivalo iza diska Zemlje kada se temperatura na Mjesecu popela za 190 stupnjeva!

Zato nam argumenti NASA-inih branitelja da se lunarni regol jedva zagrijao u tri zemaljska dana za nas djeluju neuvjerljivo - ustvari, regolit na sunčanoj strani zagrijava se vrlo brzo nakon izlaska sunca, za nekoliko sati, ali ispod nulte temperature mogu ostati u hladu.

Svi ste primijetili sličan fenomen krajem zime - rano proljeće, kad sunce počne zagrijavati: toplo je na sunčanoj strani, ali čim uđete u hladovinu, osjeća se hladno. Oni koji su skijali u planinama sunčanog zimskog dana primijetili su slične razlike. Uvijek je toplo na sunčanoj strani.

Dakle, na svim "mjesečevim" slikama vidimo da je površina dobro osvijetljena, što znači da je jako vruće.

Držimo se verzije da je učinak slabog sunca, koji je jasno vidljiv na svim slikama "mjeseca", povezan s nemogućnošću podizanja moćnog rasvjetnog uređaja visoko iznad zemlje u paviljonu.

Već smo pisali da je za simulaciju kuta uspona sunca 27-30 ° potreban jarbol visine najmanje 85 metara. Ovo je građevina od 30 katova visine - Slika V-19.

Slika V-19. Zgrada na 30 kata
Slika V-19. Zgrada na 30 kata

Slika V-19. Zgrada na 30 kata.

Na takvoj visini morat ćete povući snažne električne kablove za rasvjetne uređaje i mijenjati ugalj za sagorijevanje svakih sat vremena. To je tehnički izvedivo. Kao i postavljanje vanjskog dizala (za mali uspon i pad rasvjetnog uređaja), uz pomoć kojeg bi se u paviljonu moglo ponovno stvoriti promjena u visini sunca, koja se događa na Mjesecu tijekom 20-30 sati boravka astronauta. Ali ono što je doista nemoguće učiniti je izgraditi paviljon tako visok da bi krov bio na razini 30. kata, a sam bi paviljon bio širok 200 metara - uostalom, morate nekako nositi rasvjetu na 170 metara. Osim toga, ne bi trebalo biti stupaca koji podupiru krov unutar paviljona, inače će biti u okviru. Nitko nikada nije gradio takve hangara. A to je teško moguće graditi.

No, filmaši ne bi bili tvorci filmova da nisu našli elegantno rješenje takvog tehnički nemogućeg zadatka.

Nije potrebno podizati samu rasvjetnu jedinicu na tu visinu. Može ostati na zemlji, točnije, na podu paviljona. A gore, do stropa paviljona, trebate samo podići ogledalo (slika V-20).

Slika V-20. Simulirajte svjetlost sunca pomoću svjetla na zemlji
Slika V-20. Simulirajte svjetlost sunca pomoću svjetla na zemlji

Slika V-20. Simulirajte svjetlost sunca pomoću svjetla na zemlji.

Ovim dizajnom visina paviljona se smanjuje za 2 puta, i što je najvažnije, kada je divovski rasvjetni uređaj na tlu, lako je upravljati.

Štoviše, umjesto jednog rasvjetnog uređaja, možete staviti nekoliko uređaja odjednom. Primjerice, u filmu s 12 epizoda "Od zemlje do Mjeseca" (1998., producirao i glumio Tom Hanks) 20 svjetiljki s ksenonskim svjetiljkama od 10 kW stvorilo je imitaciju sunca u paviljonu. smješteni jedan pored drugog usmjerili su svoju svjetlost u parabolično ogledalo promjera 2 metra, smješteno ispod stropa paviljona (slika V-21).

Slika V-21. Stvaranje sunčeve svjetlosti "na mjesecu" u paviljonu pomoću 20 rasvjetnih uređaja i paraboličnog zrcala ispod stropa
Slika V-21. Stvaranje sunčeve svjetlosti "na mjesecu" u paviljonu pomoću 20 rasvjetnih uređaja i paraboličnog zrcala ispod stropa

Slika V-21. Stvaranje sunčeve svjetlosti "na mjesecu" u paviljonu pomoću 20 rasvjetnih uređaja i paraboličnog zrcala ispod stropa.

Stihovi iz filma "Od zemlje do Mjeseca" - fig. V-22.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Slika V-22 (a, b, c, d). Stihovi iz filma * Od zemlje do Mjeseca *, 1998
Slika V-22 (a, b, c, d). Stihovi iz filma * Od zemlje do Mjeseca *, 1998

Slika V-22 (a, b, c, d). Stihovi iz filma * Od zemlje do Mjeseca *, 1998

Poglavlje VI. ZVEZDA TV KANAL REPRODUKTIRALA TEHNOLOGIJU LUNARSKE SLIKE SLIKA MISIJA APOLLO

U travnju 2016., neposredno prije Dana kozmonautike, na TV kanalu Zvezda prikazao se film Teorija zavjere. Posebni projekt. Velike svemirske laži Sjedinjenih Država “, koja je demonstrirala tehnologiju prednje projekcije kojom je NASA izradila snimke astronauta na Mjesecu.

Slika VI-1, gore, prikazuje okvir snimljen kao na mjesecu, s tim da je slika mjesečeve planine u pozadini slika s video projektora, a ispod - isti okvir s isključenim projektorom.

Slika VI-1. Simulacija boravka astronauta na Mjesecu. Iznad - pozadinski projektor je uključen, dolje - projektor je isključen. Slike iz TV emisije "Veliki svemirski laži SAD-a", TV kanala "Zvezda"
Slika VI-1. Simulacija boravka astronauta na Mjesecu. Iznad - pozadinski projektor je uključen, dolje - projektor je isključen. Slike iz TV emisije "Veliki svemirski laži SAD-a", TV kanala "Zvezda"

Slika VI-1. Simulacija boravka astronauta na Mjesecu. Iznad - pozadinski projektor je uključen, dolje - projektor je isključen. Slike iz TV emisije "Veliki svemirski laži SAD-a", TV kanala "Zvezda".

Evo kako je scena izgledala na općenitijem planu (slika VI-2).

Slika V-2. Općeniti prikaz filmskog seta
Slika V-2. Općeniti prikaz filmskog seta

Slika V-2. Općeniti prikaz filmskog seta.

Na stražnjem dijelu paviljona nalazi se zaslon viskoznog svjetla širokog 5 metara, na koji će se s video projektora projicirati slika mjesečeve planine. Pred zaslon se izlijeva sastav koji imitira lunarno tlo (pijesak, vrtno tlo i cement) - Sl. VI-3.

Slika VI-3. Pred reflektirajućim ekranom sipa se tlo
Slika VI-3. Pred reflektirajućim ekranom sipa se tlo

Slika VI-3. Pred reflektirajućim ekranom sipa se tlo.

Svjetlosni rasvjetni uređaj ugrađen je sa strane ekrana, simulirajući, kao da je, svjetlost od sunca (Sl. VI-4). Mala reflektori omogućuju vam da uredno osvijetlite područje u blizini zaslona.

Slika VI-4. Svjetlost sa bočne strane zaslona stvorit će učinak svjetlosti sunca
Slika VI-4. Svjetlost sa bočne strane zaslona stvorit će učinak svjetlosti sunca

Slika VI-4. Svjetlost sa bočne strane zaslona stvorit će učinak svjetlosti sunca.

Zatim su instalirani video projektor (s desne strane) i filmska kamera (u sredini). Poluprozirno ogledalo (staklo) je postavljeno između njih pod kutom od 45 ° (slika VI-5).

Slika VI-5. Postavljanje glavnih elemenata prednje projekcije (kamera, prozirno ogledalo, video projektor, crna baršunasta tkanina sa strane i reflektirajući ekran u sredini)
Slika VI-5. Postavljanje glavnih elemenata prednje projekcije (kamera, prozirno ogledalo, video projektor, crna baršunasta tkanina sa strane i reflektirajući ekran u sredini)

Slika VI-5. Postavljanje glavnih elemenata prednje projekcije (kamera, prozirno ogledalo, video projektor, crna baršunasta tkanina sa strane i reflektirajući ekran u sredini).

Slika mjesečeve planine s prijenosnog računala prenosi se na video projektor. Video projektor šalje svjetlost naprijed na prozračno ogledalo. Dio svjetlosti (50%) prolazi kroz staklo u ravnoj liniji i udara u crnu tkaninu (nalazi se na lijevoj strani okvira na slici VI-5). Ovaj se dio svijeta ne koristi ni na koji način i blokiran je crnom tkaninom ili crnim baršunom. Ako nema crnog apsorbera, tada će se istaknuti zid s lijeve strane, a ovaj osvijetljeni zid odrazit će se u prozirno zrcalo samo sa strane na kojoj se nalazi kamera za snimanje, a upravo je to ono što nam ne treba. Druga polovica svjetla iz video projektora, koja pada na prozirno zrcalo, reflektira se pod pravim kutom i prelazi na reflektirajući ekran. Zaslon odražava zrake natrag, skupljaju se u "vrućoj" točki. I upravo se u ovom trenutku postavlja kamera. Da biste tačno pronašli ovaj položaj,kamera se nalazi na klizaču i može se pomicati lijevo i desno. Optimalni položaj bit će kada je kamera postavljena simetrično u odnosu na poluprozirno ogledalo, tj. potpuno ista udaljenost kao i projektor.

Osoba koja promatra što se događa s točke iz koje je snimljen kadar na slici VI-5, vidi da na ekranu nema slike, iako projektor radi, a slika s prijenosnog računala prenosi se na video snimač. Svjetlost sa kino-zaslona ne raspršuje se u različitim smjerovima, već ide isključivo u objektiv kamere za snimanje. Stoga snimatelj koji stoji iza kamere vidi potpuno drugačiji rezultat. Za njega je svjetlina zaslona približno ista kao i svjetlina tla ispred zaslona (slika VI-6).

Slika VI-6. Ovo je slika koju snimatelj vidi
Slika VI-6. Ovo je slika koju snimatelj vidi

Slika VI-6. Ovo je slika koju snimatelj vidi.

Da bi sučelje "ispuna tla" postalo manje vidljivo, produžili smo trag koji je rover na fotografiji ostavio do paviljona (Sl. VI-7).

Slika VI-7. Staza napravljena u paviljonu spojit će se sa stazom na fotografiji. S desne strane je sjena snimatelja s video kamerom
Slika VI-7. Staza napravljena u paviljonu spojit će se sa stazom na fotografiji. S desne strane je sjena snimatelja s video kamerom

Slika VI-7. Staza napravljena u paviljonu spojit će se sa stazom na fotografiji. S desne strane je sjena snimatelja s video kamerom.

Slika VI-8. Perspektivno poravnavanje staze u paviljonu i staze na fotografiji. Gornji dio okvira je slika s video projektora, donji dio okvira je zemlja za ispunjavanje u paviljonu
Slika VI-8. Perspektivno poravnavanje staze u paviljonu i staze na fotografiji. Gornji dio okvira je slika s video projektora, donji dio okvira je zemlja za ispunjavanje u paviljonu

Slika VI-8. Perspektivno poravnavanje staze u paviljonu i staze na fotografiji. Gornji dio okvira je slika s video projektora, donji dio okvira je zemlja za ispunjavanje u paviljonu.

Smjer svjetlosti i duljina sjena od kamenja smještenog u paviljonu moraju odgovarati smjeru sjenki od kamenja na slici na ekranu (vidi sliku VI-6 i sliku VI-8).

Gledajući sliku V-7, možete vidjeti da je video projektor uključen u ovom trenutku jer na filmskom platnu vidimo sjenu osobe. Zaslon je osvijetljen jednoličnom bijelom pozadinom. I premda s fizičkog stajališta, projektor ravnomjerno osvjetljava zaslon, vidimo nedostatak jednolikosti u kadru: lijeva strana ekrana utapa se u tami, a na desnoj strani okvira formira se super svijetla točka. To je takva značajka retroreflektivnog zaslona - maksimalna svjetlina zaslona pri odrazu uočava se samo kad stanemo u red s upadljivom snopom. Drugim riječima, vidjet ćemo maksimalnu svjetlinu kada izvor svjetlosti svijetli u našim leđima, kada će se udarna zraka, reflektirana zraka i promatračko oko nalaziti na istoj liniji (slika VI-9).

Slika VI-9. Maksimalna svjetlina zaslona opaža se u skladu s upadnom zrakom, gdje sjena s oka pada
Slika VI-9. Maksimalna svjetlina zaslona opaža se u skladu s upadnom zrakom, gdje sjena s oka pada

Slika VI-9. Maksimalna svjetlina zaslona opaža se u skladu s upadnom zrakom, gdje sjena s oka pada.

A budući da na slici VI-7 vidimo „oči“video kamere, kroz objektiv kamere za snimanje, najveća svjetlina na ekranu se pojavljuje upravo oko objektiva. S desne strane kadra vidimo sjenu snimatelja, a najsvjetlije mjesto je oko sjene objektiva. Zapravo, promatramo indikatriju refleksije na zaslonu: 95% svjetlosti sakuplja se kada se odražava u relativno malom kutu, daje svijetli krug, a sa strane ovog kruga koeficijent osvjetljenja naglo pada.

Vrlo važno pitanje koje se postavlja svima koji se počinju upoznavati s prednjom projekcijom. Ako projektor baci sliku na ekran, tada bi ovaj projektor trebao osvjetljavati i lik glumca koji je ispred zaslona (slika VI-10). Zašto, dakle, ne vidimo sliku mjesečeve planine na bijelim svemirskim odijelima astronauta?

Slika VI-10. Svjetlost iz projektora (uzorka pruge) na ljudskoj figuri. Crveni krug označava tamno sivi filter montiran na video projektoru iznad objektiva
Slika VI-10. Svjetlost iz projektora (uzorka pruge) na ljudskoj figuri. Crveni krug označava tamno sivi filter montiran na video projektoru iznad objektiva

Slika VI-10. Svjetlost iz projektora (uzorka pruge) na ljudskoj figuri. Crveni krug označava tamno sivi filter montiran na video projektoru iznad objektiva.

Kao što smo gore spomenuli, reflektirajući ekran ne raspršuje svjetlost u svim smjerovima (za razliku od bijelog difuznog zaslona i pijeska ispred zaslona), već skuplja reflektiranu svjetlost u jednu malu, ali svijetlu točku. Zbog ove značajke osvjetljenje filmskog ekrana zahtijeva 100 puta manje svjetla od objekata za igre ispred zaslona. Svjetlosni tok običnog uredskog video projektora nije bio dovoljan samo za kino zaslon veličine 11 kvadratnih metara. (5m x 2,2m), svjetlosni tok je morao biti ugašen tamno sivim filtrom od stakla. Na slici VI-10 vidimo osvjetljenje ekrana i rasuti tla usporedivo po svjetlini, a vidimo ga iz gornjeg kuta, a ne iz mjesta postavljanja kamere za snimanje. Ovo nije način rada projektora, već način rada koji se zaustavlja. No tijekom snimanja filtar tamno sivog stakla spustio se ispred objektiva video projektora, što je smanjilo svjetlosni tok za oko 30 puta. Ovaj se filter (prikazan crvenom bojom na slici V-10) podiže u načinu pomakanja okvira.

Bez korištenja ovog filtra, uredski video projektor mogao bi osvijetliti ekran veličine 30 puta veći, tj. 330 četvornih metara (33m x 10m) - gotovo poput Kubrickovih. Ne moramo tražiti super-moćan lučni projektor za osvjetljenje iste veličine zaslona koji je korišten na MGM-u u A Space Odyssey. Za ove je svrhe, začudo, sasvim običan uredski video projektor.

"Kako to? - pitate - zašto je Kubrick uložio toliko truda? Zašto ste izumili klizački projektor svog vlastitog dizajna? " A sve se objašnjava vrlo jednostavno. U "Svemirskoj odiseji" paviljon je osvijetljen na temelju osjetljivosti na svjetlost od 160 jedinica, a prilikom snimanja koristili smo fotoosjetljivost od 1250-1600 jedinica. A budući da smo koristili 10 puta veću osjetljivost na svjetlo, trebalo nam je 10 puta manje svjetla.

Slika VI-11. Halo po obrisu jarko osvijetljenog bijelog odijela iza zaslona sa ogledalom
Slika VI-11. Halo po obrisu jarko osvijetljenog bijelog odijela iza zaslona sa ogledalom

Slika VI-11. Halo po obrisu jarko osvijetljenog bijelog odijela iza zaslona sa ogledalom.

Slika VI-12. Da se spriječi raspršivanje sitne prašine, pijesak se prska vodom
Slika VI-12. Da se spriječi raspršivanje sitne prašine, pijesak se prska vodom

Slika VI-12. Da se spriječi raspršivanje sitne prašine, pijesak se prska vodom.

Kako smo obaviješteni na Odjelu za gusjenična vozila na Sveučilištu Bauman, kad su testirani kotači za naše buduće lunarne motore, pijesak se navlažio strojnim uljem kako bi se spriječilo rasipanje frakcija sitnog pijeska.

Slika VI-13. Vuče na kotačima na odjelu gusjeničnih vozila Moskovskog tehničkog instituta Bauman
Slika VI-13. Vuče na kotačima na odjelu gusjeničnih vozila Moskovskog tehničkog instituta Bauman

Slika VI-13. Vuče na kotačima na odjelu gusjeničnih vozila Moskovskog tehničkog instituta Bauman.

Slika VI-14. Provodimo eksperiment s posipanjem pijeska
Slika VI-14. Provodimo eksperiment s posipanjem pijeska

Slika VI-14. Provodimo eksperiment s posipanjem pijeska.

Poglavlje VII. FILM ZASLON DOBIO SAMO

Kolekcija Apollo 11 sadrži fotografiju snimljenu sa Zemljine orbite (Sl. VII-1). U gornjem kutu kadra vidimo sunčani disk s „zrakama“. Okvir je snimljen kamerom Hasselblad i lećom žarišne duljine 80 mm. Ovaj objektiv smatra se "normalnim" (ne širokokutnim) za kamere srednjeg formata. Sunce zauzima malo prostora - sve je onako kako treba biti.

Slika VII-1. Orbitalni pogled Sunca i Zemlje, NASA slika, kataloški broj AS11-36-5293
Slika VII-1. Orbitalni pogled Sunca i Zemlje, NASA slika, kataloški broj AS11-36-5293

Slika VII-1. Orbitalni pogled Sunca i Zemlje, NASA slika, kataloški broj AS11-36-5293.

Međutim, na slikama boravka osobe na Mjesecu 1969.-1972. Sve je drugačije - dvostruki halo (halo) iznenada se pojavljuje oko sunca, a kutne dimenzije "sunca" dosežu 10 stupnjeva (sl. VII-2). To je dvadeset puta veća od stvarne veličine od 0,5 stupnjeva! I to unatoč činjenici da "lunarne" slike koriste širokokutniju optiku (60 mm), a sunčani disk bi trebao izgledati manji nego na 80 mm objektivu.

Slika VII-2. Tipičan * pogled na sunce * na Apollo 12 slikama
Slika VII-2. Tipičan * pogled na sunce * na Apollo 12 slikama

Slika VII-2. Tipičan * pogled na sunce * na Apollo 12 slikama.

Ali iznenađujuće je da se na mjesečevim fotografijama oko ogromnog svjetlosnog diska pojavljuje dodatni galó - svjetlosni prsten, kružna duga (Sl. VII-3).

Slika VII-3. Apolon 14. Okviri sa suncem. Svjetlosni prsten, halo, pojavljuje se oko sunca
Slika VII-3. Apolon 14. Okviri sa suncem. Svjetlosni prsten, halo, pojavljuje se oko sunca

Slika VII-3. Apolon 14. Okviri sa suncem. Svjetlosni prsten, halo, pojavljuje se oko sunca.

Znamo da se u zemaljskim uvjetima halo pojavljuje kada se sunčeve zrake raspršuju u atmosferi ledenim kristalima kružnih oblaka (sl. VII-4) ili najmanjim vodenim kapljicama magle.

Slika VII-4. Halo oko sunca u zemaljskim uvjetima
Slika VII-4. Halo oko sunca u zemaljskim uvjetima

Slika VII-4. Halo oko sunca u zemaljskim uvjetima.

Ali na Mjesecu nema amosfere, nema kružnih oblaka, nema kapljica magle. Zašto se onda formira halo oko izvora svjetlosti? Neki su istraživači vjerovali da pojava halosa u mjesečevim prikazima ukazuje na njihovo zemaljsko podrijetlo (tj. "Mjesečeve" fotografije snimljene su na Zemlji), a užareni krug oko izvora svjetlosti nastaje pri raspršivanju svjetlosti u atmosferi.

Iako se slažem da su „mjesečeve“slike zemaljskog podrijetla, ne mogu se složiti s tezom da je uzrok stvaranja halo bilo raspršenje svjetla u atmosferi. Raspršivanje svjetla i smetnje koje se vide u "mjesečevim slikama" ne događaju se u atmosferi, već na najmanjim staklenim kuglicama koje čine zaslon koji reflektira svjetlost škotske svjetlosti (slika VII-5).

Slika VII-5. Makro fotografije. Zaslon Scotch Light sastoji se od sićušnih kuglica
Slika VII-5. Makro fotografije. Zaslon Scotch Light sastoji se od sićušnih kuglica

Slika VII-5. Makro fotografije. Zaslon Scotch Light sastoji se od sićušnih kuglica.

Ako uzmete običnu LED i stavite je na pozadinu zaslona izrađenu od Scotch trake, tada će se oko izvora svjetlosti odmah pojaviti dugin prsten - halo, dok na crnom baršunu halo nestaje (sl. VII-6).

Slika VII-6. Pojava oreola oko izvora svjetlosti zbog škotskog svjetla smještenog u pozadini zaslona
Slika VII-6. Pojava oreola oko izvora svjetlosti zbog škotskog svjetla smještenog u pozadini zaslona

Slika VII-6. Pojava oreola oko izvora svjetlosti zbog škotskog svjetla smještenog u pozadini zaslona.

Pripremili smo video u kojem pokazujemo, kako se nalazi u svijetloj sobi, da halo nastaje upravo zbog reflektirajućeg ekrana. Na pozadini s lijeve strane nalazi se sivi zaslon s škotskim svjetlom, a s desne strane - za usporedbu - sivo polje testne skale s istom svjetlinom. A onda zamijenimo sivo polje crnim baršunom, isključimo nadzemno svjetlo u sobi; Najprije projiciramo LED na crni baršun, a zatim ga premjestimo na zaslon Scotch Light. I halo i halo oko LED-a pojavljuju se samo kad je ispred svjetla viskija.

Ovako to izgleda u videu. HALO SE NASTAVLJA NA EKRONU SVJETLOSTI SVJETLA.

Nastavak: 3. dio

Autor: Leonid Konovalov