Znanstvenici Razvijaju Umjetnu Inteligenciju Za Kontrolu Svemirske Kolonije - Alternativni Prikaz

Znanstvenici Razvijaju Umjetnu Inteligenciju Za Kontrolu Svemirske Kolonije - Alternativni Prikaz
Znanstvenici Razvijaju Umjetnu Inteligenciju Za Kontrolu Svemirske Kolonije - Alternativni Prikaz

Video: Znanstvenici Razvijaju Umjetnu Inteligenciju Za Kontrolu Svemirske Kolonije - Alternativni Prikaz

Video: Znanstvenici Razvijaju Umjetnu Inteligenciju Za Kontrolu Svemirske Kolonije - Alternativni Prikaz
Video: TESLINO PREDVIĐANJE SE OSTVARUJE! A SIGURNO NISTE ZNALI ZA OVE TESLINE IZUME! 2024, Svibanj
Anonim

NASA želi poslati posadnu misiju na Mars negdje 2030-ih. Za siguran dolazak na Crveni planet, agenciji će trebati najnaprednija i pouzdana svemirska tehnologija. Jedna od takvih tehnologija može biti umjetna inteligencija, koja će se koristiti za kontrolu gotovo svih sustava svemirskog broda, a u budućnosti i svemirsko prebivalište koje će ljudi opremiti našem planetarnom susjedu. Razvoj AI ove razine već je u tijeku i, što je zanimljivo, zasnovan je na možda najozloglašenijem stroju u znanstvenoj fantastici - računalu HAL 9000.

Stručnjak za robotiku i AI Pete Bonasso iz TRACLabsa (Houston, SAD) kaže da njegov novi prototip sustava CASE (Kognitivna arhitektura za svemirske agente) tehnički potpuno simulira HAL računalo, minus takve očito nepotrebne osobine stroja kao što je sociopatija., paranoja i izdaja.

Na stranu tih psiholoških nedostataka, napredne računalne snage i sposobnosti ikoničnih likova znanstvene fantastike kasnih 60-ih godina prošlog stoljeća ostavili su snažan dojam na Bonasso prije pola stoljeća.

Tada su studenti na akademiji imali pristup samo jednom računalu. Niti na hirov nastavnika ili ravnatelja, bilo je samo jedno računalo za cijelo sveučilište. Takvi strojevi su u to vrijeme bili rijetki. Ovo je računalo bila General Electric 225 stanica, opremljena sa samo 125 KB RAM-a. Unatoč ograničenjima stroja, Bonasso je brzo smislio kako ga programirati za igranje virtualnog bilijara. No kad je mladi student ugledao mogućnosti računala HAL, to je za njega bilo pravo otkriće.

Nekoliko desetljeća kasnije, već kao specijalista za AI, Bonasso je razvio ono što je vidio u 68. filmu.

Prototip AI, koji je stvorio Bonasso, uspio je kontrolirati računalno simulirano okruženje simulirane svemirske stanice samo četiri sata, ali rezultati su već ohrabrujući: program nije ubio niti jednog virtualnog astronauta tijekom simulacije.

Prikaz virtualne planetarne stanice upravlja sustav CASE
Prikaz virtualne planetarne stanice upravlja sustav CASE

Prikaz virtualne planetarne stanice upravlja sustav CASE.

Glavna funkcija CASE sustava u budućnosti bit će upravljanje svim aktivnostima i tehnološkim operacijama svemirske kolonije, tako da djeluje poput sata. Arhitektura sustava sastoji se od tri sloja. Prvo se bavi upravljanjem hardverom, poput sustava za održavanje života, električne mreže, planetarnih rovera i, dakako, teoretski zapornih vrata.

Promotivni video:

Drugi sloj osmišljen je za upravljanje softverom na temelju kojeg će raditi hardverska infrastruktura. Pored toga, ovaj će grozd biti odgovoran za osiguranje poštivanja svakodnevnih rutinskih zadataka, na primjer, provođenje svakodnevnih zdravstvenih provjera svih postrojenja postrojenja, kao i sprječavanje i rješavanje potencijalnih nenormalnih situacija (curenje plina, požari, slomljeni generatori, približavanje olujnoj prašini i tako dalje).

Vjerojatno će se treći sloj arhitekture CASE baviti problemom vanzemaljskog monolita ako se iznenada pojavi u blizini kolonista, ali objavljeni članak o tome ne govori ništa.

Uz višeslojnu arhitekturu, CASE će imati ontološki sustav koji obdaruje AI sposobnošću rasuđivanja i analize informacija koje će do njega doći koristeći sučelja između čovjeka i stroja (na primjer, vizualni prikazi i digitalni dijaloški okviri koji će reagirati na govor).

Najviše od gore navedenih funkcija, naravno, prototip je trenutno sposoban obavljati samo u virtualnom okruženju, ali Bonasso i njegovi kolege iz TRACLabsa, tvrtke koja surađuje na razvoju novih visokotehnoloških sustava, na primjer, s istim NASA-om i drugim vladinim agencijama, nadaju se uskoro prenijeti testove sustava iz virtualnog svijeta u stvarni.

Gledajući unaprijed, ako se takvi stvarni sustavi pokažu svojim vrijednostima u stvarnim testovima i konačno se koriste u okviru kolonijalnih misija na Mjesecu i Marsu, onda, prema Bonasso-u, zaista mogu znatno pojednostaviti istraživanje dubokog svemira.

Opet, znanstvenik je uvjeren da se ne isplati brinuti zbog rizika pobune, kao što je prikazano u Kubrickovom filmu. Mogućnosti takvih sustava bit će ograničene samo skupom funkcija koje su programirane u njih.

Nikolaj Khizhnyak