Lutke Na Mjesecu. 3. Dio - Alternativni Prikaz

Sadržaj:

Lutke Na Mjesecu. 3. Dio - Alternativni Prikaz
Lutke Na Mjesecu. 3. Dio - Alternativni Prikaz

Video: Lutke Na Mjesecu. 3. Dio - Alternativni Prikaz

Video: Lutke Na Mjesecu. 3. Dio - Alternativni Prikaz
Video: Velika promena Barbie lutke - Barbie lutka farba svoju kosu - igračke 2024, Srpanj
Anonim

- 1. dio - 2. dio -

Poglavlje VIII. Snimanje općih i dugih snimaka

Nastavimo naš pregled "lunarnih" općih planova. Predstavljat će nam još mnoga otkrića - dokaz da su snimana ne na Mjesecu, već u paviljonu.

Nisu svi opći snimci s lunarnim modulom u kadru snimljeni sa stražnjim svjetlom. Postoje snimke na kojima svjetlost udara u objekt ispred (frontalno), s kamere. Takvih okvira ima, primjerice, u misiji Apollo 11 (Sl. VIII-1).

Slika VIII-1. Serija uzastopnih fotografija iz misije Apollo 11
Slika VIII-1. Serija uzastopnih fotografija iz misije Apollo 11

Slika VIII-1. Serija uzastopnih fotografija iz misije Apollo 11.

Na prvi pogled može se činiti da takvi kadrovi proturječe našoj tvrdnji da su opći snimci na "Mjesecu" snimani svjetlom sa stražnje strane. Međutim, nije bez razloga, naglasili smo da upravo govorimo o onim općim planovima gdje su mjesečeve planine vidljive na pozadini, projicirane na filmsko platno. I skrenuli su pozornost na činjenicu da se svjetlo sa stražnje strane koristi da ne bi zasvijetlila zaslon. U onim slučajevima kada u pozadini nema udaljenog krajolika, možete odabrati drugi smjer svjetlosti. To znači da je u ovom slučaju umjesto reflektirajućeg zaslona u paviljonu visi crni baršun koji prikazuje "crninu" prostora. Iz tehnoloških razloga, takva se snimanja (sa i bez filmskog ekrana u pozadini) uzgajaju u različitim paviljonima. Svaki paviljon ima svoju "specijalizaciju".

Na primjer, tijekom snimanja "Svemirske odiseje" na MGM-u sudjelovalo je 5 paviljona. Jedan od paviljona dodijeljen je za snimanje maketa, drugi je za prednju projekciju, treći za snimanje unutrašnjosti svemirske stanice itd.

U paviljonu su snimane i „lunarne“slike misije Apollo 11, prikazane na slici VII-1. Vidimo da se fotograf udaljava od lunarnog modula za najviše 12-15 metara. I odmah iza mjesečevog modula, gdje sjena padne s njega na površinu, završava se "mjesec", a onda, doslovno u par metara, već visi "pozadina" crnog baršuna (Sl. VIII-2).

Promotivni video:

Slika VIII-2. Upravo iza sjene lunarnog modula završava mjesec
Slika VIII-2. Upravo iza sjene lunarnog modula završava mjesec

Slika VIII-2. Upravo iza sjene lunarnog modula završava mjesec.

No, uz ove opće planove, koji svjedoče o skučenom paviljonu, postoje snimke koje se u kinematološkoj terminologiji mogu nazvati udaljenim kadrovima. Evo, na primjer, snimak iz misije Apollo 14 (Sl. VIII-3), koji je, prema legendi, snimljen širokokutnim objektivom Biogon s žarišnom duljinom od 60 mm.

Slika VIII-3. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9486
Slika VIII-3. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9486

Slika VIII-3. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9486.

Znajući žarišnu duljinu Biogonove leće (60 mm) postavljene na kameri Haselblade 500 od misije Apollo 14 (Sl. VIII-4), moguće je izračunati udaljenost do astronauta.

Slika VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * s objektivom * Biogon * iz misije Apollo 14
Slika VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * s objektivom * Biogon * iz misije Apollo 14

Slika VIII-4. Kamera * Hasselblad 500 * s objektivom * Biogon * iz misije Apollo 14.

Budući da je za leću Biogon kut između križanja 10,3 ° (prema NASA-i), a figurica visine 2 °, ispada da je astronaut udaljen oko 54 metra. A iza nje u dubini do horizonta proteže se prostor od najmanje još 100 metara. Dakle, ispada da smo upravo pred ogromnim paviljonom, koji prelazi tri, pa čak i četiri nogometna igrališta? Kako onda, ako je ovo paviljon, osvijetliti ga jednim reflektorom?

Odgovor je zapravo jednostavan. Paviljon je još uvijek mali. A astronaut nije udaljen 54 metra, već samo 7. Da, da, samo 7 metara. Činjenica je da je umjesto pravog astronauta u okvir ugrađena stacionarna lutka visoka oko 25 cm (ne više od 30 cm). A uz njega je model igračaka mjesečevog modula, oko 8 puta manji od stvarnog.

U stvarnoj veličini ove igračke izgledaju poput mitbustera iz epizode 104 (slika VIII-5). Sasvim je moguće da su to upravo rekviziti koji su ostali od snimanja lunarnog epa.

Slika VIII-5. Mitovi, epizoda 104 - o američkom slijetanju na Mjesec
Slika VIII-5. Mitovi, epizoda 104 - o američkom slijetanju na Mjesec

Slika VIII-5. Mitovi, epizoda 104 - o američkom slijetanju na Mjesec.

Cijeli set je opet isto područje široko oko 30 metara. I osvjetljava se bez ikakvih problema s jednim umjetnim izvorom svjetlosti. I tako da ne pogađate da se u okviru nalaze igrački predmeti, okviru su dodane dvije vrste tehničkih nedostataka. To je, prvo, namjerno izlaganje cijelog okvira. Umjesto apsolutne crnine prostora, svijetlosivi veo ispunjava gornji dio okvira (slika VIII-3).

Moguće je da su stručnjaci koji su pripremili astronaute za fotografiranje na Mjesecu zaboravili upozoriti astronaute da tijekom dana sunce sja na Mjesecu. A astronauti su, slučajno, zaboravili ponijeti sa sobom kapuljače koje štite objektivne leće od bočnih eksplozija.

Bilo koji fotograf, čak ni profesionalac, ali najobičniji amater, zna da u sunčanom vremenu trebate koristiti kapuljaču. Uvijek dolazi s kamerom (Sl. VIII-6).

Lik: VIII-6. Kamera s haubom objektiva
Lik: VIII-6. Kamera s haubom objektiva

Lik: VIII-6. Kamera s haubom objektiva.

A što vidimo u lunarnim ekspedicijama? Nitko od astronauta nije razmišljao o korištenju haube za objektiv tijekom snimanja. Ali prednja leća Biogonove leće vrlo je blizu ruba okvira (Sl. VIII-7).

Slika VIII-7. Ležište Biogon, pogled sprijeda
Slika VIII-7. Ležište Biogon, pogled sprijeda

Slika VIII-7. Ležište Biogon, pogled sprijeda.

Naravno, bilo koja bočna svjetlost iz jarkog izvora odmah će raspršiti svjetlost u objektivima, međutim, ova bljeskalica neće pokvariti cijelu sliku u tolikoj mjeri kao što je prikazano na slici VII-4. Uostalom, leća Distagon skupa je profesionalna optika s višeslojnim premazom. Premaz je izumljen upravo kako bi se ugasili svjetlosni valovi koji se odbijaju od površine leće. Vidjeli smo, na primjer, Sl. VII-1 (u 7. dijelu) da na modernim lećama sunce u kadru ne uzrokuje izlaganje čitavog područja okvira. To potvrđuju i brojne fotografije snimljene tijekom godina s Međunarodne svemirske stanice - ne postoji sivi veo koji pokriva cijeli okvir kad sunce sja izravno u kadar. Zašto "lunarna" slika (Sl. VIII-3) izgleda kao da je snimljena jeftinom "kutijom sapuna"?na koji je ugrađena leća s prljavim plastičnim lećama?

Odgovor leži u činjenici da je ova povećana ekspozicija dodana posebno radi pogoršanja kvalitete slike. Prema legendi, prašina je bila izazvana osvjetljenjem - fotograf nije na "Mjesecu" prije otkrio kameru, nego je prašina cijelu kameru prekrila debelim slojem.

Zato se slika s tehničkog stajališta pokazala neispravnom. Ali to je upravo ono što su NASA-ini stručnjaci željeli - dobiti što više slika s tehničkim oštećenjima (slika VIII-8). Dakle, samo u jednoj kaseti (Magazin 68 / MM), koja sadrži 101 "lunarnu" sliku, napravljen je tehnički kvar na 23 slike.

Slika VIII-8. Četiri uzastopna hitaca iz misije Apollo 14 s namjernim tehničkim nedostacima (kaseta 68 / MM)
Slika VIII-8. Četiri uzastopna hitaca iz misije Apollo 14 s namjernim tehničkim nedostacima (kaseta 68 / MM)

Slika VIII-8. Četiri uzastopna hitaca iz misije Apollo 14 s namjernim tehničkim nedostacima (kaseta 68 / MM).

Druga vrsta braka, lako čitljiva na slikama s lutkama, izgleda vrlo smiješno. Ovo je zamagljivanje slike, takozvani "potresi". To je posebno vidljivo na slici AS14-68-9487 (Sl. VIII-9, VIII-10).

Slika VIII-9. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9487
Slika VIII-9. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9487

Slika VIII-9. Apollo 14, časopis 68 / MM. Snimak AS14-68-9487.

Slika VIII-10. Ulomak slike AS14-68-9487, zamućenje slike je jasno vidljivo
Slika VIII-10. Ulomak slike AS14-68-9487, zamućenje slike je jasno vidljivo

Slika VIII-10. Ulomak slike AS14-68-9487, zamućenje slike je jasno vidljivo.

Bilo koji fotograf iznenadit će se - pa, kakva zamagljivanje slike može biti po sunčanom vremenu pri brzini zatvarača od 1/250 s? Uostalom, prema brzini zatvarača, prema legendi, astronauti su snimali mjesečeve krajolike osvijetljene suncem (Sl. VIII-11)

Slika VIII-11. Napomena za astronauta na kaseti za kameru da po sunčanom vremenu trebate snimati brzinom zatvarača od 1/250 s
Slika VIII-11. Napomena za astronauta na kaseti za kameru da po sunčanom vremenu trebate snimati brzinom zatvarača od 1/250 s

Slika VIII-11. Napomena za astronauta na kaseti za kameru da po sunčanom vremenu trebate snimati brzinom zatvarača od 1/250 s.

Sam objekt u kadru je potpuno statičan (lunarni modul je nepomičan), stoga zamućenje slike dolazi od činjenice da se kamera kreće tijekom izlaganja.

Amateri često imaju zamućenje slike (takozvani "trese") kad snimaju ručno pri brzinama zatvarača 1/30 s i duže. Gumb za zatvaranje zatvarača na filmskim kamerama smješten je tako da ga morate pritisnuti odozgo prema dolje. Budući da ispod kamere nema podrške prilikom snimanja ručno (u ovom trenutku druga ruka fokusira objektiv) (Sl. VIII-12), kada pritisnete okidač (morate jako pritisnuti da biste prevladali otpor opruge), cijela kamera pokreće kratki pokret prema dolje, i u ovom trenutku je okvir izložen. Ovako se slika zamagljuje pri snimanju bez stativa.

Slika VIII-12. Da biste snimili fotografiju, gumb okidača mora se pritiskati snagom od vrha do dna
Slika VIII-12. Da biste snimili fotografiju, gumb okidača mora se pritiskati snagom od vrha do dna

Slika VIII-12. Da biste snimili fotografiju, gumb okidača mora se pritiskati snagom od vrha do dna.

Za fotografe zamućenje je najčešće kod snimaka snimljenih u zatvorenom prostoru ili u večernjim satima, kada nije bilo dovoljno svjetla, kada su morali produžiti brzinu zatvarača. No tijekom dana, po sunčanom vremenu, kada vrijeme ekspozicije fotografskog filma traje manje od jedne stotine sekunde (1/250 ili čak 1/500 s), razmazivanje nikada nije primijećeno. Iznenađujuće je zašto se na “mjesečevoj” slici pojavio “mijeh”? Iznenađenje će se pojačati tek kad pogledamo kretanje gumba za zatvaranje zatvarača ispod objektiva na kameri Hasselblad (slika VIII-4). Nakon otpuštanja zaslona gumb se ne pomiče vertikalno od vrha do dna, već vodoravno, u dubini fotoaparata. Pored toga, kamera astronauta čvrsto je postavljena na nosač na svemirskom odijelu, u razini prsa (slika VIII-13). Zapravo je analogno snimanju stativom pri brzini zatvarača od 1/250 s. Kako nastaje zamagljivanje slike?

Slika VIII-13. Kamera je bila postavljena na nosač na svemiru
Slika VIII-13. Kamera je bila postavljena na nosač na svemiru

Slika VIII-13. Kamera je bila postavljena na nosač na svemiru.

Naše je mišljenje potpuno nedvosmisleno: snažno osvjetljenje okvira i „potres“učinjeno je namjerno kako bi se sakrila činjenica da u okviru postoje lutke i modeli.

A budući da sama lutka ne može hodati i skakati, tada nećete vidjeti „mjesečeve“udaljene snimke, snimljene u video ili filmskom modu, gdje mala figura astronauta hoda ili trči. Za sve misije Apolona nije snimljen niti jedan plan UDALJENOSTI, gdje bi se glumac-astronaut maknuo od mjesta pucanja dalje od 25-27 metara.

Evo najudaljenije snimke s glumcima uživo, snimljene TV kamerom, koju smo uspjeli pronaći, ovo je misija Apollo 16: astronaut trči do lunarnog modula (Sl. VIII-14):

Slika VIII-14. Astronaut trči prema mjesečevom modulu
Slika VIII-14. Astronaut trči prema mjesečevom modulu

Slika VIII-14. Astronaut trči prema mjesečevom modulu.

U paviljonu gdje se odvijalo snimanje, u pozadini nema filmskog ekrana, pozadina je izrađena od crnog baršuna. U takvim snimkama ne postoji daleki lunarni krajolik u pozadini.

A ako nema prednje projekcije, tada kamera za snimanje nije tako čvrsto vezana za kino zaslon, a udaljenost se može povećati. Ovdje se možete kretati barem 30 metara.

19 metara od fotografa do lunarnog modula slučaj je kada u kadru živi pozadina uživo na pozadini mjesečeve planine (a planina se projicira na filmski ekran metodom prednje projekcije).

Ovaj snimak snimljen je iskrivljenom kamerom kako bi se stvorio dojam planinskog raspona, horizont ometan od 11 stupnjeva. To se jasno vidi iz činjenice da se ljudski lik nalazi ne okomito, već pod kutom. Kako bi zavarali gledatelja i simulirali učinak slabe mjesečeve gravitacije, brzina pucanja povećana je na 60 sličica u sekundi (umjesto normalnih 24), kad se projicira, dobiva se usporavanje 2,5 puta. Ako izravnamo horizont i učinimo projekcijsku brzinu jednaku brzini snimanja, vidjet ćemo kako je glumac trčao u stvarnosti: gotovo da nije podigao noge, provukao se da baca pijesak i brzo se mljevio. Naravno da je snimljen na Zemlji.

VIDEO: Apolon 16. Astronaut trči do lunarnog modula.

Kad vidimo daleke snimke s malom figuricom astronauta, umjesto živih glumaca, nalaze se nepomične lutke visoke oko 25 cm i modeli lunarnog modula i rovera u mjerilu 1: 8.

Primjerice, u tri uzastopna okvira misije Apollo 15, snimljenih u vremenskim intervalima (sl. VIII-15), vidimo apsolutno nepomičnu lutku, s lažnom kamerom, smrznutom u istom, teško držanju položaja, s podignutom lijevom nogom ((Vidi sliku VIII-16)

Slika VIII-15. Apolon 15. Tri uzastopna okvira s nepomičnom lutkom
Slika VIII-15. Apolon 15. Tri uzastopna okvira s nepomičnom lutkom

Slika VIII-15. Apolon 15. Tri uzastopna okvira s nepomičnom lutkom.

Slika VIII-16. Figura astronauta jednako je smrznuta u sva tri okvira. Ovo je lutka visoka oko 25 cm
Slika VIII-16. Figura astronauta jednako je smrznuta u sva tri okvira. Ovo je lutka visoka oko 25 cm

Slika VIII-16. Figura astronauta jednako je smrznuta u sva tri okvira. Ovo je lutka visoka oko 25 cm.

Kod kratkog pregleda čini se da lutka tamo nešto radi, mijenja svoj položaj, ali u stvari je apsolutno nepomična. Fotograf jednostavno mijenja svoj položaj u odnosu na predmet fotografije - ne samo da se okreće duž osi udesno i naginje kameru gore i dolje, već se kreće i vodoravno, kao da hoda iza leđa.

Sljedeća trijada okvira (slika VIII-17) također sadrži lutku.

Slika VIII-17. Apolon 15. Tri okvira s roverom igračaka i lutkom
Slika VIII-17. Apolon 15. Tri okvira s roverom igračaka i lutkom

Slika VIII-17. Apolon 15. Tri okvira s roverom igračaka i lutkom.

Opet stoji u neprirodno nestabilnom položaju (slika VIII-18), ali ne pada samo zato što je jednom rukom zakačena na dio rovera. Samo ovaj put, lutkarice lagano mijenjaju položaj tijela lutke iz okvira u okvir.

Slika VIII-18. Lutka se smrznula u nestabilnom položaju
Slika VIII-18. Lutka se smrznula u nestabilnom položaju

Slika VIII-18. Lutka se smrznula u nestabilnom položaju.

Opet vidimo jasnu vodoravnu liniju koja presijeca okvir na otprilike dva dijela - ovo je granica između filmskog ekrana i ispunjenog tla (slika VIII-19).

Slika VIII-19. U sredini okvira nalazi se vodoravna razdjelna linija - okvir se sastoji od dva neovisna dijela
Slika VIII-19. U sredini okvira nalazi se vodoravna razdjelna linija - okvir se sastoji od dva neovisna dijela

Slika VIII-19. U sredini okvira nalazi se vodoravna razdjelna linija - okvir se sastoji od dva neovisna dijela.

Slika VIII-20. Ulomak prethodnog okvira. Jasno se vidi crta koja dijeli vertikalnu ravninu zaslona klizačem (prozirnošću) od vodoravne ravnine paviljona
Slika VIII-20. Ulomak prethodnog okvira. Jasno se vidi crta koja dijeli vertikalnu ravninu zaslona klizačem (prozirnošću) od vodoravne ravnine paviljona

Slika VIII-20. Ulomak prethodnog okvira. Jasno se vidi crta koja dijeli vertikalnu ravninu zaslona klizačem (prozirnošću) od vodoravne ravnine paviljona.

Na filmskom platnu projicira se tobogan s mjesečevim brdima i uvalama koji zauzima gornju polovicu kadra (Sl. VIII-20), a donju polovicu okvira - lutke i modeli smješteni u paviljonu. Opet vidimo kako se koristi bočno svjetlo kako bi slika bila upaljena u pozadinskom zaslonu.

Koji drugi detalji govore da su lutke pred nama umjesto živih ljudi? To je pijesak u prvom planu: previše je grub. Astronauti su smanjeni za 8 puta, a pijesak koji imitira lunarni regolit ostao je isti. Znamo da regolit, u kojem je najveći dio čestica veličine 0,03-1 mm, više liči na vulkanski pepeo nego na riječni pijesak. I ovdje je na ovim fotografijama (slika VIII-19) pijesak neprirodno grub u usporedbi s pijeskom na ostalim fotografijama na kojima nema lutki.

A evo sljedećih fotografija - daljinske snimke s lunarnim modulom i roverom. Riječ je o modelima, umanjenim primjercima, u mjerilu približno 1: 8. Vjerojatno se ispadanje lunarnog modula pokazalo ne baš uvjerljivim, pa su okviri s modulom, kao da su, slučajno pali pod jakim osvjetljenjem, zbog čega se „crnilo“prostora pretvorilo u „mlijeko“(sl. VIII-21).

Slika VIII-21. Misija Apolona 15. Udaljeni snimci sa make upom ponovo su bili izloženi svjetlu
Slika VIII-21. Misija Apolona 15. Udaljeni snimci sa make upom ponovo su bili izloženi svjetlu

Slika VIII-21. Misija Apolona 15. Udaljeni snimci sa make upom ponovo su bili izloženi svjetlu.

A budući da su ta tri snimka s igračkim roverom i mjesečevim modulom dio panorame, bliže kraju, tada se početak panorame (sl. VIII-22) snima u istom prizoru i također s igračkama.

Slika VIII-22. Okviri početka panorame
Slika VIII-22. Okviri početka panorame

Slika VIII-22. Okviri početka panorame.

Dakle, astronaut na početku panorame nije ništa drugo do lutka smrznuta u nestabilnom položaju. A kako ne bi pala, naslonili su desnu ruku na postolje (Sl. VIII-23).

Image
Image

Mislim da su lutke namjerno snimane u tako nestabilnim položajima, kao da je u pitanju zaustavljena faza nekog pokreta. Uostalom, ako lutku stavite strogo okomito s rukama na šavove, tada će čak i školarci primijetiti ulov i shvatiti da ga pokušavaju prevariti uz pomoć rekvizita.

Amerikanci su prilično dobro uspjeli napraviti malu kopiju rovera, budući da je rover obični mehanički uređaj, neživi objekt. Osim toga, nitko ne zna kako ovaj rover zapravo izgleda izbliza. I tu su igračku snimali ne samo izdaleka, već čak i s relativno bliske udaljenosti. Rover je djelovao jednako uvjerljivo koliko i kolekcionarski modeli automobila napravljeni na skali izgledaju nam uvjerljivo (slika VIII-24, slika VIII-25).

Slika VIII-24. Kolekcionarni model "Volga M-21" u mjerilu 1: 8
Slika VIII-24. Kolekcionarni model "Volga M-21" u mjerilu 1: 8

Slika VIII-24. Kolekcionarni model "Volga M-21" u mjerilu 1: 8.

Slika VIII-25 Modeli mjerila vozila
Slika VIII-25 Modeli mjerila vozila

Slika VIII-25 Modeli mjerila vozila.

Ali jednom kad se lutka astronauta postavila na rover igračaka, cijeli efekt vjerodostojnosti potpuno je nestao (slika VII-26). Odmah se stvorio osjećaj da lagana, nepomična lutka bez znakova života sjedi na roveru.

Slika VIII-26 Lutka na igračkom roveru iz misije * Apollo 17 *
Slika VIII-26 Lutka na igračkom roveru iz misije * Apollo 17 *

Slika VIII-26 Lutka na igračkom roveru iz misije * Apollo 17 *.

Ako mislite da je takav okvir s lutkom u misiji Apollo 17 jedini, onda ste u zabludi. Postoji nekoliko desetaka takvih okvira! Upotreba maketa i lutki najčešća je NASA-ina tehnika za dobivanje snimaka dugog dometa i mjesečevih krajolika. Tri okvira igračkog rovera i lutka na njemu slijede jedan za drugim (Sl. VIII-27).

Slika VIII-27 Tri uzastopna okvira iz misije * Apollo 17 * s roverom igračaka i nepomičnom lutkom
Slika VIII-27 Tri uzastopna okvira iz misije * Apollo 17 * s roverom igračaka i nepomičnom lutkom

Slika VIII-27 Tri uzastopna okvira iz misije * Apollo 17 * s roverom igračaka i nepomičnom lutkom.

Nakon ta tri okvira dolaze još tri okvira istog rovera, samo s malo drugačije udaljenosti. Naravno, to se sve snima u istom prizoru. Ali, evo jedne čudne stvari: za vrijeme kada su ta tri kadra snimljena, a zatim su se preselili na drugo mjesto i ponovo počeli pucati na rover s astronautom, lutka se nije pomaknula ni za milimetar. To je samo neka vrsta jezivih neprofesionalnih lutkarica. Uostalom, potrebno je relativno dugo vremena za snimanje čak 3 kadra s Hasselbladom. Filmska kamera Hasselblad ne snima tako brzo kao moderne digitalne kamere (u određenom načinu rada digitalni fotoaparat može snimati nekoliko kadrova u sekundi). Kako Hasselblad puca? Nakon pritiska na gumb za otpuštanje zatvarača u fotoaparatu, svjetlosni prorez prolazi duž filma između dvije pomične zavjese,nakon toga se motor uključuje za premotavanje filma na sljedeći kadar. To traje oko dvije sekunde. Potrebno je određeno vrijeme da biste snimili tri fotografije s pomicanjem kamere, a zatim se odmaknite do druge točke u neudobnom svemirskom odijelu, ciljajte i započnite snimati novu seriju snimaka. Ali NASA nije pokušala dati snimcima barem neku vrstu vitalne autentičnosti - jednostavno su glupo pucali lutku bez pokreta tri puta, premjestili se na drugo mjesto i ponovo počeli snimati isti statički predmet.premjestio se na drugo mjesto i opet počeo pucati u isti statički objekt.premjestio se na drugo mjesto i opet počeo pucati u isti statički objekt.

I kao što vjerojatno možete pretpostaviti, cijeli ovaj prizor s roverom na pozadini lunarnog krajolika, od početka do kraja, snimljen je u istom setu. A na svih sto okvira ove kasete pojavljuju se samo lutke i modeli. Sve ostale panorame također su rekviziti u mjerilu 1: 8. Lunarni modul u okviru nije ništa drugo do kartonski model (slika VIII-28).

Slika VIII-28. * Apolon 17 *. Lunarni modul u daljini samo je kartonski model
Slika VIII-28. * Apolon 17 *. Lunarni modul u daljini samo je kartonski model

Slika VIII-28. * Apolon 17 *. Lunarni modul u daljini samo je kartonski model.

A onda su u kasetu ušli deseci monotonih snimaka roverova prolaza kroz paviljon. Čekati. Rekao sam da su kadrovi "kćeri"? Ne. Na stotine ih je - kadrova u kojima u prvom planu vidimo samo takozvani lunarni krajolik i lažnu TV kameru (Sl. VIII-29).

Slika VIII-29. * Apolon 17 *. Puno monotonih okvira navodno roverskih prolaza među lažnim planinama
Slika VIII-29. * Apolon 17 *. Puno monotonih okvira navodno roverskih prolaza među lažnim planinama

Slika VIII-29. * Apolon 17 *. Puno monotonih okvira navodno roverskih prolaza među lažnim planinama.

Samo u jednoj kaseti (Magazin 135 / G) izbrojali smo 126 takvih monotonih slika, a sve ove slike su solidni rekviziti - lažni predmeti umjesto stvarnih stvari. A u sljedećoj kaseti nalazi se još stotinjak sličnih okvira za lutkarske predstave. A ako se na fotografiji pojavi astronaut, kao u daljini, tada biste trebali znati da je to lutka (sl. VIII-30).

Slika VIII-30. * Apolon 17 *. Za dobivanje udaljenih snimaka koriste se lutke, a mali šljunak postavljen je u prvi plan
Slika VIII-30. * Apolon 17 *. Za dobivanje udaljenih snimaka koriste se lutke, a mali šljunak postavljen je u prvi plan

Slika VIII-30. * Apolon 17 *. Za dobivanje udaljenih snimaka koriste se lutke, a mali šljunak postavljen je u prvi plan.

Te lutke astronauti ne mogu hodati, pa su na fotografijama uvijek imobilizirane, stojeće ili sjedeće, smrznute u istom položaju. Ne reagiraju na činjenicu da se fotografiraju, stoje ukorijenjeni na mjestu. Samo ponekad lutke, kao da su "za pristojnost", lagano podižu ruku lutke u bilo kojem okviru, ali ne više. Lutke se ne mogu približiti fotografu - nikad ni u jednoj misiji nećete pronaći niz okvira za fotografije kada astronaut iz dubine okvira uđe u sredinu - lutke same ne mogu hodati, a lutkar ne može lako prići lutki i pomicati je, čak i ako je udaljenost lutke su samo 5 metara. Na kraju krajeva, lutkar ne može zakoračiti na "lunarni krajolik" i prići igračkom astronautu kako bi ispravio ruku. Lutkar se mora svaki put spuštati na vrh slavine i nehotice može poremetiti minijaturne šljunak. Tako fotografi snimaju na takozvanom Mjesecu samo panorame s istog mjesta s nepomičnim lutkama astronauta.

Najviše što je NASA smislila jest naginjanje fotoaparata prema gore i dolje, tako da postoji barem neka razlika u susjednim kadrovima, a u svakom trećem kadru kako biste napravili ekspoziciju. Evo usporedbe tri uzastopne slike s slika V. III-30 i Fig. VIII-31 (br. 21811, 21812, 21813) i tri uzastopne slike (br. 20758, 20759, 20760) - iz misije Apollo 17, kataloški broj NASA je navedena u nastavku u posljednjem kadru ove serije. Što vidimo:

- prvi snimak: subjekt je centriran ili ispod sredine kadra, - drugi snimak: predmet se nalazi na vrhu kadra, - treći snimak: objekt se ponovo nalazi pri dnu, a ekspozicija za cijeli kadar

Slika VIII-31. * Apolon 17 *. Lutke na fotografijama uvijek su imobilizirane
Slika VIII-31. * Apolon 17 *. Lutke na fotografijama uvijek su imobilizirane

Slika VIII-31. * Apolon 17 *. Lutke na fotografijama uvijek su imobilizirane.

Kad gledamo mjesečev video, primjećujemo sebi da se astronauti u kadru neprestano vrte, kreću se crticama, ne zaustavljajući se ni na sekundu. Otprilike polovinu vremena nalaze se u fazi skakanja i letenja, odvajajući se od površine. Da ih je netko fotografirao, tada bi otprilike polovinu fotografija snimili astronauti u letu, visi "u zraku" iznad površine. No sve su fotografije, za razliku od filmova, nekako jednolično statične, kao da su astronauti čvrsto pričvršćeni na površinu.

Ne, nisu na svim fotografijama prikazani astronauti nalijepljeni na površinu. Rijetke su iznimke, na primjer, u misiji Apollo 15: postoji takva slika kada se astronaut na početku skoka diže s površine - čini se da desna noga "visi u zraku", nakon što se podigla pet centimetara od pijeska, a lijeva noga jedva dodiruje površinu u čistom i trljanom (slika VIII-32, lijevo).

Slika VIII-32. Astronaut se podiže s površine u trenutku kada skok započne (lijeva slika)
Slika VIII-32. Astronaut se podiže s površine u trenutku kada skok započne (lijeva slika)

Slika VIII-32. Astronaut se podiže s površine u trenutku kada skok započne (lijeva slika).

Naravno, ovo je skok koji je zabilježio fotograf. Ali što vas sve još sprečava da priznate da je ovo pravi astronaut i pravi skok? Pogledajmo sjenu. Ne vidimo glavu. A rješenje je ovdje jednostavno: sjenka glave, kao da je, slučajno je pala pod rub okvira, jer je tamo još jedan nosač na kojem se u ovjesu drži lutka astronauta.

Postoje još dvije fotografije astronauta "u letu" dok skaču gore.

Nismo prvi koji smo primijetili ovaj par fotografija iz misije Apollo 16, one su označene brojevima AS-16-113-1839 i AS-16-113-1840, što znači: misija Apollo 16, kaseta 113, kataloški brojevi 1839. i 1840. (slika VIII-33).

Lik: VIII-33. Dvije uzastopne fotografije iz misije Apollo 16
Lik: VIII-33. Dvije uzastopne fotografije iz misije Apollo 16

Lik: VIII-33. Dvije uzastopne fotografije iz misije Apollo 16.

Fotografije prikazuju astronauta u trenutku kad je skočio. Fotografije se malo razlikuju jedna od druge. Štoviše, ako je suditi po dva nova otiska stopala koja su se pojavila na pijesku - na fotografiji s desne strane to je poput dva različita skoka.

Oni koji nisu primijetili ulov pokušali su odrediti visinu skoka s fotografije. Sjena astronauta vidljiva je u kadru, tragovi su vidljivi, mjesečev pijesak koji mu je odletio s nogu, dakle, visina skoka se može izračunati (sl. VIII-34).

Slika VIII-34. Astronaut za vrijeme skoka
Slika VIII-34. Astronaut za vrijeme skoka

Slika VIII-34. Astronaut za vrijeme skoka.

A oni koji su pažljivo pogledali slike shvatili su da uopće nema skoka. Astronaut nije skočio, ni prvi put, ni drugi put. Tijekom vremena kad su snimljeni ovi kadrovi, on je jednostavno visio u zraku, bio u suspendiranom stanju. To postaje očito kada jednu sliku prekrivamo na drugu kao

Sl. VIII-35 (gif). Usporedba dviju slika, podudaranje zastavom.

Položaj ruke postavljene na kacigu uopće se nije promijenio, nabori svemirskog odijela nisu se promijenili ni na desnoj ni na lijevoj nozi, iako su to dva različita "skoka". Uostalom, ako su to bili skokovi, tada je astronaut morao saviti koljena prije drugog skoka kako bi napravio potisak i barem malo, ali na svemiru će se pojaviti drugi nabori. Što vidimo ovdje? Dvije nove duboke tragove pojavile su se na pijesku pod nogama, a relativni položaj nogu u dva okvira nije se promijenio ni milimetar, kao da astronaut ne silazi, na površinu - zavoji nogu su apsolutno identični. I postoji osjećaj da su nove staze položene neovisno o astronautu.

Razočaravajući zaključak sugerira sam - to je viseća lutka. Štoviše, tako da se ne okreće oko svoje osi, obješena je na dvije crne niti, spuštajući ili povlačeći jednu od niti, lik lutke je blago nagnut, što vidimo kada kombiniramo ove slike u odnosu na astronauta (sl. VIII-36).

Sl. VIII-36 (gif). Dvije slike su poravnate u odnosu na astronauta.

Činjenice i detalji koji nas najviše uvjeravaju u nazočnosti lutki na "mjesečevim" slikama nalaze se na najvažnijem mjestu. Kao i u detektivskim pričama o Sherlock Holmesu - da biste nešto skrivaliće, to se mora staviti na najistaknutije mjesto. Tako je i s fotografijama s Mjeseca - najuvjerljiviji dokaz leži na najvidljivijem mjestu, ne negdje u daljini, u dubini slike, već u prvom planu. Ovo su otisci stopala astronauta.

Nema ništa kontradiktornije između lunarnih fotografija i mjesečevih videozapisa - između statičkih fotografija i snimaka astronauta koji se kreću. Kao da su fotografije i videozapise snimile dvije različite filmske ekipe koje nisu znale za postojanje jedna drugu, te su se zato pridržavale dijametralno suprotnih načela. U videu astronauti pomiču noge, rasipaju pijesak, pa postaje očigledno da ovom pijetlom ne bi trebalo ostati jasnih tragova u pijesku (slika VIII-37).

Sl. VIII-37 (gif). Astronauti Apollo 14 postavljaju zastavu.

A kad pogledamo fotografije - obrnuto je - svi tragovi su potpuno jasni, posebno u prvom planu. Na primjer, evo tri fotografije iz misije Apollo 17: krupni plan, srednji i opći. Na svim fotografijama otisci stopala astronauta nisu samo jasno vidljivi, ovi otisci namjerno su pedalirani svojom jasnoćom (sl. VIII-38,39,40).

Slika VIII-38. Veliki, detalj. Namjerno jasni tragovi
Slika VIII-38. Veliki, detalj. Namjerno jasni tragovi

Slika VIII-38. Veliki, detalj. Namjerno jasni tragovi.

Slika VIII-39. Prosječne veličine. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu
Slika VIII-39. Prosječne veličine. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu

Slika VIII-39. Prosječne veličine. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu.

Sl. VIII-40. Udaljeni krajolik. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu
Sl. VIII-40. Udaljeni krajolik. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu

Sl. VIII-40. Udaljeni krajolik. Namjerno jasni otisci stopala u prvom planu.

I istovremeno ne možemo pronaći niti jedan videozapis, niti jedno snimanje, na kojem bi, nakon što se astronaut preselio, jasno otkriveni tragovi ostali u pijesku.

Poglavlje IX. KORIŠTENJE DOLLA NA PREDMETU

Zamjena osobe s lutkama prilično je česta pojava u igranim filmovima u 20. stoljeću. Prvi put su nepomične lutke „zaživjele“1910. godine, kada je Vladislav Starevich napravio prvi lutkarski crtić o bubama u studiju A. Khanzhonkov u Moskvi.

Unutar lutke nalazi se metalni okvir sa šarkama (Sl. IX-1), zbog kojeg nastaje pokretljivost pojedinih dijelova tijela.

Slika IX-1. Zglobni okvir unutar lutke
Slika IX-1. Zglobni okvir unutar lutke

Slika IX-1. Zglobni okvir unutar lutke.

Pomoću fotografije s vremenskim odmakom lutke se mogu napraviti ne samo da se kreću u prostoru, već i da okreću glavu, pomiču ruke i izvode zavoje i čučnjeve (slika IX-2).

Slika IX-2. Lutkar mijenja položaj ruku i nogu lutke za sljedeći kadrik
Slika IX-2. Lutkar mijenja položaj ruku i nogu lutke za sljedeći kadrik

Slika IX-2. Lutkar mijenja položaj ruku i nogu lutke za sljedeći kadrik.

VIDEO: RAD POKRIVAČA LUTKA Tijekom SIJENJA KARTONA.

Da bi se postigli glatki pokreti, lutkar vrši male promjene položaja ruku i nogu, izračunatih unaprijed, doslovno u svakom kadru. Ovaj mukotrpan rad oduzima puno vremena. Snimanje crtanog filma s lutkama može trajati dvije do tri godine.

Lutkarske karikature koje je NASA pružila kao dokaz prisutnosti ljudi na Mjesecu, u pravilu su izvedene bezbrižno, u žurbi, rekao bih - na "C". Proračun je napravljen na osnovu činjenice da je astronaut u svemirskom odijelu sjedilački lik, stoga lutke u misijama Apolona obavljaju najmanje pokrete, najčešće jednom desnom rukom, dok lijeva visi u zraku pod pravim kutem cijelo vrijeme bez pomicanja (sl. IX -3).

Slika IX-3. Lutka s kičmom prilazi kameri. Ruke druge lutke savijene su u zglobovima lakta pod pravim kutom
Slika IX-3. Lutka s kičmom prilazi kameri. Ruke druge lutke savijene su u zglobovima lakta pod pravim kutom

Slika IX-3. Lutka s kičmom prilazi kameri. Ruke druge lutke savijene su u zglobovima lakta pod pravim kutom.

Pored toga, lutka ne može izvoditi samo skokove na Mjesec - čak ni jednostavno presijecanje nogu letećim pijeskom, tako voljenim od strane astronautskih glumaca, lutka neće raditi - zbog činjenice da su kadrovi u crtiću snimljeni statično, već i statički pijesak nikome nije zanimljiv. Takav nepomični pijesak odmah bi otkrio da smo pred crtićem. Zbog toga se pokretne lutke nikada ne prikazuju u punom rastu, uklanjaju se tako da ne možete vidjeti stopala kako koračaju po pijesku - lutke se neprestano guraju oko kamere do struka, maksimalno do koljena.

U videu primijetite kako simuliraju putnike kako siđu s rovera, kamera je uzdrmana … kao da lutke zapravo jašu ovaj model.

VIDEO: APOLLO-16. DOLLOVA ISPITIVANJA IZ PRAVNOG KAMERA.

Čak i neiskusni gledatelj može vidjeti da četkica u rukama prve lutke uopće ne dodiruje leću, već prolazi negdje u blizini kamere. To je slično kako zli glumci prikazuju sviranje klavira - mašu rukama po tipkovnici, a da ne dodiruju tipke … A druga lutka stoji gotovo cijelo vrijeme s ispruženim rukama i visi u zraku. Navodno su lutkarice bile neiskusne. Evo ovog isječka s ponavljanjem.

VIDEO: DA LI JE OVO PRAVO OD objektiva?

Vjerojatno se pitate zašto ste morali koristiti lutke u tako jednostavnom kadru? Nije li lakše staviti glumce uživo pred kameru? Bilo bi to puno uvjerljivije.

Ali metak je zaista lukav. To je poput duge vožnje na roveru, gdje se isprva vidi samo jedna cesta i lunarni krajolik, a na kraju vožnje „vozači“siđu s rovera kako bi izašli i stali pred kameru. Jedna je stvar pokazati samo put, a posve drugačiji dojam ako se osoba pojavi na početku ili na kraju duge panorame na Mjesecu. Zamislite, vozite se u automobilu i video kamerom (ili mobitelom) snimate cestu kroz New York kroz vjetrobransko staklo. I istovremeno recite da ste bili tamo. Možda to neće biti baš uvjerljivo, jer se takvo putovanje može obaviti i bez vas. Ali ako na kraju kadra krenete s puta prema unutrašnjosti automobila, i tamo se vozite, takav završetak će uvjeriti sve da govorite istinu.

Putovanje na Mjesec može obaviti lunarni rover bez osobe, kliknuvši na njega puno fotografija svog puta. Na primjer, naš sovjetski lunarni rover zabilježio je gotovo svaki korak svog kretanja na fotografiji. Iz tih fotografija možete napraviti fotografski film kretanja lunarnog rovera na Mjesecu i dobiti prolaz. NASA je smatrala da je potrebno pokazati astronautima na kraju duge panorame kako bi prolaz bio uvjerljiv.

Ovaj snimak, koji traje 5 minuta, započinje činjenicom da se lutka pojavljuje iza lijeve granice okvira i širokim kistom briše prašinu s gornje sjajne površine TV kamere. Istodobno se vidi da gornja zrcalna površina TV kamere sjaji od čistoće, da se ne primjećuje prašina i da uopće nema smisla brisati ondje (sl. IX-4).

Slika IX-4. Lutka prvo radi četkom, a potom okreće ogledalo-sjajnu lutku TV kamere
Slika IX-4. Lutka prvo radi četkom, a potom okreće ogledalo-sjajnu lutku TV kamere

Slika IX-4. Lutka prvo radi četkom, a potom okreće ogledalo-sjajnu lutku TV kamere.

Lutka se vraća, izlazi iz kadra nakon čega se cijela slika počinje tresti, kao da netko snažno trese rover iza okvira s kamerom pričvršćenom na njega. Ovako je NASA pokušala prikazati kako se astronaut navodno penje na rover. Iako, kao što pokazuje trening na Zemlji, astronaut se nije mogao popeti na rover čak ni u laganom odijelu rekvizita. Obično su dvije ili tri osobe pomogle astronautu da se popne na rover (slika IX-5). A ni sam astronaut nije mogao spustiti rover.

Slika IX-5. Dvoje ili tri osobe pomažu astronautu da se popne na rover i izađe iz njega
Slika IX-5. Dvoje ili tri osobe pomažu astronautu da se popne na rover i izađe iz njega

Slika IX-5. Dvoje ili tri osobe pomažu astronautu da se popne na rover i izađe iz njega.

VIDEO: ASTRONAUTI NE MOŽE POMOĆI NA ROVERU ILI DOBITI TAKO.

Promatrajte sebe kako se, primjerice, ustaje sa stolice. Vaš temeljni otvor, pete, nalazi se na podu, na nekoj udaljenosti od težišta tijela, koje je u sredini trbuha, negdje u visini pupka. Da biste se izvukli iz stolice, morate se nagnuti snažno prema naprijed, tako da je težište točno iznad žarišta i tek tada možete ustati i ustati.

Sada se zamislite na mjestu astronauta. Iza sebe imate torbu za održavanje života koja teži 54 kg (u Zemljinim mjerenjima). Ovaj ruksak usmjerava vaše težište natrag na kralježnicu. Sjedite na električno vozilo s ispruženim nogama ispred sjedala. Probajte - sjednite na stolac i ispružite noge naprijed! Sad morate ustati. Snaga - pete - daleko je ispred (slika IX-6).

Slika IX-6. Da bi sam sišao s rovera, astronaut mora donijeti težište na mjesto iznad žarišta
Slika IX-6. Da bi sam sišao s rovera, astronaut mora donijeti težište na mjesto iznad žarišta

Slika IX-6. Da bi sam sišao s rovera, astronaut mora donijeti težište na mjesto iznad žarišta.

Možete li se kao astronaut u svemirskom odijelu toliko nagnuti naprijed da je ruksak na istoj okomitoj liniji s petama? Ne, ne možeš. Pokušajmo s drugom opcijom. Primijetite kako se u običnom životu dižete sa stolice. U pravilu, da se ne nagnete previše naprijed, prije podizanja noge prebacite pod sredinu stolice tako da su stopala točno ispod težišta. A onda, savijajući koljena, lako se dižete. Sad razmislite, možete li, sjedeći na roveru (pogledati sliku), saviti koljena tako da vam pete budu ispod ruksaka? Mislim da će vaš odgovor biti nedvosmislen: fizički je to nemoguće učiniti. Kako se onda spustiti s rovera ako u blizini nema dva pomoćnika, kao na Zemlji? Kladim se da nikad nećete pogoditi koju je tehniku NASA smislila za penjanje na rover!Ovaj je izum toliko "genijalan" da se NASA bojala pokazati na videu. Općenito, suština je sljedeća. Astronaut se približava roveru, stoji sa njegove strane, a zatim skače visoko gore, na vrhu leta kreće prema roveru i, silazeći, slijeće s guzicom samo na sjedalo … Preciznije, on ne "slijeće", već "slijeće" na sjedalo. I kao da je zbog takvog naleta, kamera instalirana na rover naglo se zaljuljala, slika se snažno trzala. U kinu se to naziva „reflektirana radnja“- kada nam se umjesto same radnje prikazuje kako se odražava na druge predmete. Astronaut je stajao pored rovera … nekoliko sekundi kamera se tresla … a on je već sjedio u roveru. Astronaut se približava roveru, stoji sa njegove strane, a zatim skače visoko gore, na vrhu leta kreće prema roveru i, silazeći, slijeće s guzicom samo na sjedalo … Preciznije, on ne "slijeće", već "slijeće" na sjedalo. I kao da je zbog takvog naleta, kamera instalirana na rover naglo se zaljuljala, slika se snažno trzala. U kinu se to naziva „reflektirana radnja“- kada nam se umjesto same radnje prikazuje kako se odražava na druge predmete. Astronaut je stajao pored rovera … nekoliko sekundi kamera se tresla … a on je već sjedio u roveru. Astronaut se približava roveru, stoji sa njegove strane, a zatim skače visoko gore, na vrhu leta kreće prema roveru i, silazeći, slijeće s guzicom samo na sjedalo … Preciznije, on ne "slijeće", već "slijeće" na sjedalo. I kao da je zbog takvog naleta, kamera instalirana na rover naglo se zaljuljala, slika se snažno trzala. U kinu se to naziva „reflektirana radnja“- kada nam se umjesto same radnje prikazuje kako se odražava na druge predmete. Astronaut je stajao pored rovera … nekoliko sekundi kamera se tresla … a on je već sjedio u roveru.kamera montirana na roveru naglo se trzala, slika se snažno trzala. U kinu se to naziva „reflektirana radnja“- kada nam se umjesto same radnje prikazuje kako se odražava na druge predmete. Astronaut je stajao pored rovera … nekoliko sekundi kamera se tresla … a on je već sjedio u roveru.kamera montirana na roveru naglo se trzala, slika se snažno trzala. U kinu se to naziva „reflektirana radnja“- kada nam se umjesto same radnje prikazuje kako se odražava na druge predmete. Astronaut je stajao pored rovera … nekoliko sekundi kamera se tresla … a on je već sjedio u roveru.

Nakon što ponovo pogledate kako se astronautima na Zemlji pomaže da se popnu na rover, u vama će se stisnuti nejasne sumnje (kao i ja odjednom): može li astronaut u teškom odijelu i s ruksakom iza leđa, uspravno stajati, skočite visoko kako biste digli noge pod pravim kutom u letu i sletjeli se na sjedalo? Može li se astronaut samostalno popeti na rover i spustiti ga na neki drugi način? Općenito, razumijete: tako važan trenutak - kako se astronaut penje na rover na Mjesecu - nije zabilježen ni u jednom videozapisu.

Tijekom tih pet minuta neprekidnog snimanja filma nismo vidjeli ovaj trik, prvo nam se prikazuje lutka u prvom planu, a kad se ona sakrije izvan kadra, kamera se jednostavno trese, kao da je lutka skočila na rover. Ali iz nekog razloga, nakon toga, lutka se ponovo pojavljuje izvan okvira, sve je također struk, nema daljnjeg, opet okreće TV kameru, napušta kadar i pola minute nakon što su nam počeli prikazivati taj dugački dosadan plan, rover, napokon, započinje i kreće se po "lunarnom" krajoliku.

Na početku vožnje možete vidjeti kako sjene s šljunka padaju udesno, ali nakon nekoliko sekundi - ulijevo (slika IX-7) - ovaj rover vozi se u krug.

Slika IX-7. Sjena šljunka na početku prolaza pada desno, a potom, daljnjim napredovanjem, lijevo
Slika IX-7. Sjena šljunka na početku prolaza pada desno, a potom, daljnjim napredovanjem, lijevo

Slika IX-7. Sjena šljunka na početku prolaza pada desno, a potom, daljnjim napredovanjem, lijevo.

Smjer putanje se mijenja nekoliko puta i izgleda nekako ovako (slika IX-8):

Slika IX-8. Roverska putanja
Slika IX-8. Roverska putanja

Slika IX-8. Roverska putanja.

Rover dugo vremena navija oko istog mjesta i konačno se zaustavlja na kraju 5. minute. I tek se tada odigrava scena s dvije lutke (vidi sliku IX-3). Prema NASA-inim braniteljima, do ovog trenutka rover je prošao oko 10 km na mjesečevoj površini, a po našem mišljenju, svi pokreti rovera koji se igraju odgovarali su setu manjeg veličine od nogometnog igrališta. Na ovom su mjestu postavljeni modeli mjesečevih planina, iskopani su mali krateri i razbacani mali šljunak. Postoji takva profesija - dizajner tlocrta, on pravi male kopije raznih predmeta. Najčešće su ti modeli 8-10 puta manji od stvarnih objekata (slika IX-9, IX-10).

Slika IX-9. Kamerman L. Konovalov u blizini modela
Slika IX-9. Kamerman L. Konovalov u blizini modela

Slika IX-9. Kamerman L. Konovalov u blizini modela.

Slika IX-10. Filmski redatelj Andrei Tarkovsky provjerava model kuće, film * Žrtvovanje * (1986)
Slika IX-10. Filmski redatelj Andrei Tarkovsky provjerava model kuće, film * Žrtvovanje * (1986)

Slika IX-10. Filmski redatelj Andrei Tarkovsky provjerava model kuće, film * Žrtvovanje * (1986).

Fizički je teško gledati prolaze rovera: ne zato što su dosadni i tamo se ništa ne događa pet minuta, ne zato što se odmah osjećate lažno, već zato što slika cijelo vrijeme trza u kratkim trzajima. Lutke se kreću ledenim okvirima i prave neprirodne pokrete.

Karikaturisti koji su snimali ovu lutkarsku predstavu bili su dobro svjesni da od lutke neće moći postići vjerodostojnost ljudskog pokreta. Tek se nedavno pojavila tehnologija koja vam omogućuje da vrlo precizno kopirate ljudske pokrete i prebacite ih na neživi objekt - „tehnologiju hvatanja pokreta“- tehnologiju hvatanja pokreta. LED markeri ili reflektirajući elementi pričvršćeni su na glumca, a podaci s tih senzora šalju se računalu putem kamere za snimanje. Algoritam kretanja senzora vezan je za određene dijelove 3D modela, što čini kretanje modela nevjerojatno realnim (slika IX-11).

Slika IX-11. Tehnologija snimanja pokreta, snimanje pokreta
Slika IX-11. Tehnologija snimanja pokreta, snimanje pokreta

Slika IX-11. Tehnologija snimanja pokreta, snimanje pokreta.

Ako ne uzmete u obzir eksperimente s plesnim skeletom iz filma 1990. sa Schwarzeneggerom "Total Recall", onda možemo pretpostaviti da se spreman sustav za snimanje pokreta pojavio tek sredinom 90-ih godina 20. stoljeća. U to se vrijeme pojavila brzorastuća računala sposobna za obradu grafike.

Nešto kasnije, 2002. godine, u filmu "Gospodari prstenova", tehnologija je korištena za hvatanje ne samo pokreta, već i izraza lica glumca, te ga prebacila u računalni 3D lik, "snimanje perfomance". Računalni likovi počeli su izgledati doista živi (slika IX-12).

Slika IX-12. Korištenje tehnologije za snimanje pokreta i izraza lica glumca, * snimanje perfomance *, u filmu * Gospodar prstenova *
Slika IX-12. Korištenje tehnologije za snimanje pokreta i izraza lica glumca, * snimanje perfomance *, u filmu * Gospodar prstenova *

Slika IX-12. Korištenje tehnologije za snimanje pokreta i izraza lica glumca, * snimanje perfomance *, u filmu * Gospodar prstenova *.

Ali 1969-72. Još uvijek nije postojala računalna tehnologija. Računalo za kontrolu leta Apollo (slika IX-13), koje je moglo obavljati proračune, razvijeno je na MIT-u početkom 1960-ih i imalo je manje računalnih resursa nego danas uobičajeni kalkulator.

Slika IX-13. Ugrađeno upravljačko računalo Apollo 11
Slika IX-13. Ugrađeno upravljačko računalo Apollo 11

Slika IX-13. Ugrađeno upravljačko računalo Apollo 11.

I snimke s lutkama za misije na Apolonu snimane su u paviljonu "na starinski način", poput obične lutkarske predstave - na filmu, uz malu promjenu položaja ruku lutke astronauta iz okvira u kadar. Rezultat nije baš uvjerljiv film, sve izgleda kao obični lutkarski crtić.

Ovdje treba dodati da je u pretkompjutersko doba još uvijek postojala tehnologija koja je omogućavala kopiranje ljudskih pokreta s velikom točnošću i njihovo prenošenje na filmsko platno, neživim likovima. I ova je tehnologija dala izvrsne rezultate. Činjenicu da su rezultati bili zaista izvrsni, možete vidjeti gledajući bilo koji Disneyjev crtić - pokreti crtanih likova vrlo su realni. Tehnologija se zove rotoskopiranje i prvi put ju je primijenio 1914. godine Max Fleischer. Suština je bila da se isprva živa osoba snimala na filmu, a zatim je uz pomoć malog projektora okvir po kadar, snimljena slika projicirana na jednu stranu čaše, instalirana okomito, poput štafete. S druge strane čaše nalazio se umjetnik koji je na celuloidu pričvršćen na čašu detaljno opisao potrebne elemente. I tako - okvir po okvir. A zatim su slike na prozirnom celuloidu ponovno snimljene - i dobiven je crtić u kojem se nacrtani lik kretao potpuno na isti način kao živa osoba.

Ovu je tehniku W. Disney 40-ih aktivno koristio analizirajući kinematiku kretanja ne samo ljudi, već i životinja. Uz pomoć rotoskopa nastali su crtani filmovi „Pepeljuga“, „Snjeguljica i sedam patuljaka“, „Alisa u zemlji čuda“. Kako bi izbjegli pojavu kutnih pokreta u plesovima, pozvani su profesionalni plesači, a umjetnici su kopirali okvir u okvir položaja ruku, okretanja glave i širenja haljine plesača (slika IX-14).

Slika IX-14. Faze plesa u crtiću kopirane su iz pokreta profesionalnog plesača
Slika IX-14. Faze plesa u crtiću kopirane su iz pokreta profesionalnog plesača

Slika IX-14. Faze plesa u crtiću kopirane su iz pokreta profesionalnog plesača.

Kad vidite kako se prirodno i organsko ne samo ljudi, već i životinje kreću u Disneyevim crtićima, tada biste trebali znati da su se u većini slučajeva pokreti i kutovi dobili rotoskopiranjem (sl. IX-15).

Slika IX-15. Primjeri rotoskopiranja iz Disneyjevih crtanih filmova
Slika IX-15. Primjeri rotoskopiranja iz Disneyjevih crtanih filmova

Slika IX-15. Primjeri rotoskopiranja iz Disneyjevih crtanih filmova.

Video o rotoskopiranju:

Iz crtanog filma "Alice u zemlji čuda", usputni trenuci:

ewe.ru/kak-uolt-disnej-sozdal-shedevr/

Međutim, čak i ova tehnologija, koja se pojavila 1914-15. a dobro uspostavljena u filmskim studijima u kojima su crtani filmovi, nije primijenjena na lutke koje prikazuju NASA astronaute. Napokon je bilo moguće najprije snimiti radnje pravog glumca u svemiru, a potom na lutkama jedna na drugu ponoviti sve promjene na tijelu i rukama, od okvira do okvira. Naravno, ovo je vrlo mukotrpan posao. Na primjer, u studiju Disney ponekad je trebalo čitav tjedan da bi se snimio isječak od 20 sekundi. I NASA-ini zaposlenici imali su još jedan zadatak - svakih šest mjeseci za novu misiju izdati čitavu seriju na planinu. Stoga nije učinjeno ništa tako mukotrpno: ili je bilo žurbe (dati rezultat određenom broju), ili prekomjernog samopouzdanja (da ljudi ne bi primijetili zamjenu), ili lutke nisu micale prstima - općenito,pokreti lutkarskih astronauta bili su neprirodno nespretni.

Vidjevši iz prvih rezultata koji ispada da nije sasvim uvjerljiv, animatori su smislili i izveli „trik“kako bi spasili situaciju od neuspjeha: astronauti su navodno spasili 16 mm film (kadrovi su snimljeni filmskom kamerom), i zato su snimani ne u 24 kadra u sekundi, već brzinom od 6 fps. A onda se u laboratoriju svaki statički okvir umnožio (ponovio 4 puta) kako bi se stvorio 24 kadra u sekundi, jer je 24 fps standardna učestalost prikazivanja filma u kinu. Rezultat su kratki okviri zamrzavanja, koji se mijenjaju 6 puta u sekundi. Ovako je NASA predstavila ovu lutkarsku predstavu.

Video je ponovo preuređen za emitiranje. Budući da je u Americi frekvencija izmjenične struje 60 Hz, tada se film prikazuje na televiziji brzinom od 30 sličica u sekundi. Video snimke roverovog prolaza, koji je sada objavljen na U-Tubi, upravo su pretvoreni u američke standarde za prikazivanje brzinom od 30 fps. Ako pregledate ovaj okvir po kadar u programu za uređivanje, vidjet ćete da je 6 kadrova lutkarske predstave, snimljenih u sekundi, pretvoreno u 30 kadrova potrebnih za prikazivanje tako što ćete svaki kadar ponoviti 5 puta. Prvi se okvir ponavlja pet puta, zatim drugi okvir se ponavlja 5 puta, treći se okvir ponavlja pet puta, i tako dalje … Zbog takvih okvira zamrzavanja pojavljuju se "trzaji" i trzaji. Prema našem mišljenju, trik sa zamrznutim okvirima ni na koji način nije pomogao: činjenica da se u okviru nalaze lutke umjesto ljudi i dalje je nedvojbeno razumljivo.

VIDEO: Apolon 16. Dvije lutke prikazuju prašinu fotoaparata:

POGLAVLJE X. KAKO JE SPIN prašine udomio Amerikance u laži

Film je vrlo elektrostatičan i zato privlači sve vrste prašine i sitnih dlačica. To je samo neka vrsta biča. Mehaničari koji opslužuju filmsku kameru, gotovo svaki sat tijekom dana snimanja, otvaraju kameru i pušu okvir filmskog kanala, prozor okvira posebnom limenkom komprimiranog zraka. Ako se to ne učini ili se to rijetko radi, sve vrste dlaka i prašine koje privlači film doći će do okvira okvira i objesiti ih na rubovima okvira okvira. Prilikom snimanja igranog filma, nakon svakog dugog snimanja ili nakon nekoliko kratkih, mehaničar otvara kameru i pregledava filmski kanal kako bi utvrdio da nema prašine, prljavštine i ogrebotina. Činjenica je da na filmu postoji puno perforirane prašine. Na primjer, kad sam još radio kao pomoćni operater u filmu "Živio je hrabri kapetan" ("Mosfilm", 1985.) (Sl. X-1),

Slika X-1. Na setu filma "Živio je hrabri kapetan." Pomoćnik operatera drži tanjur za instalaciju boje u okviru
Slika X-1. Na setu filma "Živio je hrabri kapetan." Pomoćnik operatera drži tanjur za instalaciju boje u okviru

Slika X-1. Na setu filma "Živio je hrabri kapetan." Pomoćnik operatera drži tanjur za instalaciju boje u okviru.

imali smo sovjetski negativni film DS-5m "Svema" i njemački film ORWO NC-3, a na njemu je bilo toliko perforirane mikroskopske prašine da ne možete ni zamisliti. Ta se prašina formirala na filmu nakon probijanja perforacija u tvornici. Naš mehaničar kamere očistio je filmski kanal nakon svakog (!) Snimanja!

Ali čak i uz poduzete takve mjere, u filmovima ponekad vidimo kako se u prozoru okvira zavlači kosa.

Evo, na primjer, snimak iz filma "Ivan Vasiljevič mijenja svoje zanimanje". Dno je viseće kose (slika X-2). U stvarnosti, budući da leća okrene sliku naopačke, kosa je na vrhu prozora okvira.

Slika X-2. Kosa zaglavljena na rubu okvira
Slika X-2. Kosa zaglavljena na rubu okvira

Slika X-2. Kosa zaglavljena na rubu okvira.

Prljavštinu također možemo vidjeti u kadru i dlake u holivudskim filmovima. Uzmimo za primjer Barry Lyndon Stanleyja Kubricka.

Vidjeti? Tamo zdrava kosa visi (slika X-3).

Lik: X-3. Kosa u okviru. Film "Barry Lyndon"
Lik: X-3. Kosa u okviru. Film "Barry Lyndon"

Lik: X-3. Kosa u okviru. Film "Barry Lyndon".

VIDEO: DLAKA U OKVIRU KRETANJA.

Imajte na umu da kosa nestaje kad se plan promijeni - kada u uređivanju, prateći plan s kosom, postoji plan snimka ili u različito vrijeme ili na drugom mjestu.

Ili u samom filmu: (vrijeme 2:56:16)

Nakon riječi "Trebamo li se baviti poslom?"

videobox.tv/video/14442656/

Zašto pričam ovako detaljno o tim dlakama i prljavštini u okviru?

Činjenica je da na mjesečevim okvirima ima prljavština i dlake na okviru okvira prozora.

A ako iznenada nestane (blato), to obično znači da je sljedeći plan snimljen u neko drugo vrijeme i, možda, na drugom mjestu.

Pogledajte, primjerice, NASA-ino snimku misije Apollo 15, koja je dugačka roverka po mjesečevom krajoliku. Kako je NASA zamišljala, ti su prolazi napravljeni s 16 mm filmskom kamerom (slika X-4), postavljenom na rover s desne strane (u smjeru vožnje) (slika X-5).

Slika X-4. 16 mm filmska kamera * Maurer *
Slika X-4. 16 mm filmska kamera * Maurer *

Slika X-4. 16 mm filmska kamera * Maurer *.

Slika X-5. 16 mm filmska kamera postavljena je s desne strane rovera
Slika X-5. 16 mm filmska kamera postavljena je s desne strane rovera

Slika X-5. 16 mm filmska kamera postavljena je s desne strane rovera.

Ovo dugo i mučno putovanje iz misije Apollo 15, baš kao i u misiji Apollo 16, snimljeno je kadrom po kadar, koristeći lutke i modele. Isprva vidimo samo prednji dio rovera. Na dnu okvira jasno se vidi zaglavljena prljavština (slika X-6).

Slika X-6. Snimljeno igračkom TV kamerom u prvom planu. Zalijepljeno blato se uzima u crveni krug
Slika X-6. Snimljeno igračkom TV kamerom u prvom planu. Zalijepljeno blato se uzima u crveni krug

Slika X-6. Snimljeno igračkom TV kamerom u prvom planu. Zalijepljeno blato se uzima u crveni krug.

Nakon nekog vremena rover prestaje i s lijevog ruba okvira pojavljuje se lutka astronauta. Dvije minute lutka pravi nekakve besmislene pokrete, poput ispravljanja antene, a zatim se nakon grubog lijepljenja umjesto lutke u okviru pojavljuje živa osoba. Istodobno, blato nestaje. Pored toga, pozadina iza astronauta se mijenja (slika X-7).

Slika X-7. Spoj dva plana. Blata više nema. Lutka (lijevi okvir) zamijenjena je živom osobom (desni okvir)
Slika X-7. Spoj dva plana. Blata više nema. Lutka (lijevi okvir) zamijenjena je živom osobom (desni okvir)

Slika X-7. Spoj dva plana. Blata više nema. Lutka (lijevi okvir) zamijenjena je živom osobom (desni okvir).

Najvjerojatnije je došlo do prekida vremena između snimanja lijevog i desnog kadra, moguće je da je desni kadar snimljen na sasvim drugoj kaseti i na sasvim drugi dan.

I to je ono što je čudno. Dok je lutka bila u kadru, a mi smo vidjeli njenu nepomičnu ruku 39 sekundi, lutka se nije pomaknula ni jednim prstom. Čitavih 39 sekundi! Ali čim se nakon lijepljenja pojavila živa osoba, odmah je počeo micati rukama, pomicati prste, uvijati u rukama neki dio u obliku dva pričvršćena štapa i pričvrstiti ga negdje na stražnju stranu rovera (slika X-8).

Slika X-8. S lijeve strane - nepomična ruka lutke, s desne strane - glumac pomiče sve prste
Slika X-8. S lijeve strane - nepomična ruka lutke, s desne strane - glumac pomiče sve prste

Slika X-8. S lijeve strane - nepomična ruka lutke, s desne strane - glumac pomiče sve prste.

IZGLED DOLLA SA FIKSNIM ARMOM:

Potom se glumac pretvara da je ušao na rover (slika X-9, lijevi kadar), ali budući da znamo da to nije mogao sam (bez pomoći dva pomoćnika), ovaj trenutak nije prikazan. Uslijedi samo grubi rez … a na roveru već sjedi nepomična lutka (slika X-9, desni okvir).

Slika X-9. Živog glumca (lijevo) zamjenjuje nepomična lutka kroz lijepljenje (desni okvir)
Slika X-9. Živog glumca (lijevo) zamjenjuje nepomična lutka kroz lijepljenje (desni okvir)

Slika X-9. Živog glumca (lijevo) zamjenjuje nepomična lutka kroz lijepljenje (desni okvir).

I, kao što vjerojatno pretpostavljate, da je statički (tj. Snimljen s gotovo nikakvim pokretom kamere) plan s živim glumcem zamijenjen lutkom kako bi lutka mogla "jahati" oko paviljona među planinama papier-mâché. Prikazana je živa osoba, tako da je gledatelj mislio da su prije i nakon ovog plana prikazani i živi ljudi.

Ovako izgleda ovaj spoj NA VIDEO (14. minuta):

Sa stacionarne lutke panorama se odmah prenosi na cestu, u krajolik, rover se vozi oko istog mjesta, drugi put prolazi svojim vlastitim tragom (sl. X-10).

Slika X-10. Panorama 90 stupnjeva udesno, od igračke kamere do prednjeg dijela rovera
Slika X-10. Panorama 90 stupnjeva udesno, od igračke kamere do prednjeg dijela rovera

Slika X-10. Panorama 90 stupnjeva udesno, od igračke kamere do prednjeg dijela rovera.

Naprosto je fizički nemoguće napraviti džinovski paviljon s prikazom mjesečevog krajolika (mora biti jednostavno nevjerojatan po visini i širini!), Ali napraviti modele planina, smjestiti ih na nogometno igralište i lansirati automobil s igračkama na kojem je prikazan lunarni rover, to je lak zadatak. Osim toga, za snimanje lutki nije potrebno toliko svjetla, jer su svi kadrovi snimljeni potpuno statično, bez pomicanja u kadru, a brzina zatvarača ne mora biti 1/250 s, možete uzeti barem jednu sekundu.

Ponekad se tijekom vožnje dio kotača pojavljuje u okviru, točnije, krilo iznad kotača. Ali ni jedan pijesak ne pada odozdo (slika X-10, desni okvir), čak ni kada je rover zaustavljen. Ali moram!

Zašto kažemo da bi pijesak trebao pasti s kotača? Da, zato što nam je NASA pokazala prolazak ovog rovera iz bočne točke, i vidimo kako s vremena na vrijeme ispod kotača, zarobljenih plugovima, pijesak leti van (slika X-11):

Slika X-11 (gif). Kako se rover kreće, pijesak pada s kotača.

Ali iz nekog razloga, kad se kamera prebaci na rover, pijesak ispod kotača prestaje se sipati. Gledate minutu putovanja, drugu, treću minutu, četvrtu, rover zatim ulazi na malo brdo, zatim se brzo spušta, ali pijesak koji se raspršuje uopće nije vidljiv. Odgovor je jednostavan. Dugi se odlomci snimaju po kadru, poput crtanih filmova. Snimili smo jedan statični okvir, malo pomakli automobil naprijed - snimili smo sljedeći kadar, malo pomaknuli automobil igračaka - i opet snimili statički okvir. Nigdje nema pomičnog pijeska.

I kakva je to snimka, gdje je rover sniman sa bočnog pogleda? Ovo su najpoznatije "lunarne" snimke - prolazak astronauta u električnom automobilu na Mjesec iz misije Apollo 16. Što se tiče navoda, ovi su okviri na drugom mjestu. Prvo mjesto u pogledu učestalosti u raznim emisijama o svemiru zauzimaju blatni siluetani snimci astronauta koji se spušta ljestvama, a koji se zove Armstrong, iako je jasno da je ovaj glumac za oko 20 cm kraći u visinu od Armstronga. I, naravno, niti jedan prijenos o Mjesecu nije potpun bez čuvenog rover prolaza, koji je utjelovio dostignuća vrhunske tehnike - lutka na električni automobil.

Poglavlje XI. NAJAMERNIJI MJESNI PUTOVANJA

Mišljenja da se lutke pojavljuju na mjesečevim fotografijama umjesto pravih astronauta, povremeno se izražavaju na forumima. No, budući da su takva mišljenja izrazili neprofesionalci, uglavnom su bili tretirani sa sumnjom.

Osjećaj eksplodirajuće bombe proizveo je kratki intervju sa stručnjakom koji je cijeli život radio u kinu kao snimatelj za kombinirano snimanje, Vsevolod Yakubovich, snimljen 2012. godine. V. Yakubovich poznat je po snimanju kombiniranih snimaka za više od 80 filmova, uključujući prvi domaći film o katastrofi "Posada", kao i: "Dijamantna ruka", "Isti Munchausen", "Središnji ljudi, idi!", "Aybolit-66" i drugi. Snimatelj je odmah utvrdio da se u okviru nalazi lutka na radio-kontroliranom modelu.

Slika XI-1. Operator kombiniranih anketa, V. Yakubovich, komentira roverovo putovanje Mjesecom
Slika XI-1. Operator kombiniranih anketa, V. Yakubovich, komentira roverovo putovanje Mjesecom

Slika XI-1. Operator kombiniranih anketa, V. Yakubovich, komentira roverovo putovanje Mjesecom.

KOMBINIRANI OPERATOR SREĆANJA V. YAKUBOVIĆ O ROVERU NA MJESECU:

Tijekom prolaska, a to su dva kruga - s udaljenosti od kamere i pristupa - astronaut nikad nije pomaknuo ruku. Lijeva ruka uvijek visi u zraku paralelno s tlom.

Slika XI-2. Lijeva ruka astronauta cijelo vrijeme visi u zraku paralelno s tlom i ne miče se
Slika XI-2. Lijeva ruka astronauta cijelo vrijeme visi u zraku paralelno s tlom i ne miče se

Slika XI-2. Lijeva ruka astronauta cijelo vrijeme visi u zraku paralelno s tlom i ne miče se.

Zamislite da vozite automobil, desna vam je ruka zauzeta volanom, držeći volan. Sada ispružite lijevu ruku naprijed tako da vam podlaktica, zglob i ruka budu paralelni s tlom. Hoćete li moći okretati dva kruga u ovom položaju, naprijed-natrag, naprijed-natrag, sa zavojima, tako da se lijeva ruka nikada ne pomiče? Jeste li se predstavili? Jeste li ga probali? Radi li to?

Usporedite ove snimke s načinom na koji su se astronauti iz misije Apollo 16 ponašali na treninzima na roveru - vozač, koji sjedi bliže nama, uvijek ima lijevu ruku na boku u blizini koljena. Štoviše, to se odnosi ne samo na trenutke kada rover miruje, već i na simulaciju kretanja kada se prednji kotači okreću (slika XI-3).

Slika XI-3. Trening rovera. Može se vidjeti kako se prednji kotač rovera okreće (donja fotografija)
Slika XI-3. Trening rovera. Može se vidjeti kako se prednji kotač rovera okreće (donja fotografija)

Slika XI-3. Trening rovera. Može se vidjeti kako se prednji kotač rovera okreće (donja fotografija).

Slika XI-4. Vježbajte vožnju na roveru
Slika XI-4. Vježbajte vožnju na roveru

Slika XI-4. Vježbajte vožnju na roveru.

Slika XI-5. Vježbajte vožnju na roveru. Može se vidjeti iz podmazivanja slike gazišta kotača i iz prašnjavog oblaka iza kojeg se rover kreće (donja fotografija)
Slika XI-5. Vježbajte vožnju na roveru. Može se vidjeti iz podmazivanja slike gazišta kotača i iz prašnjavog oblaka iza kojeg se rover kreće (donja fotografija)

Slika XI-5. Vježbajte vožnju na roveru. Može se vidjeti iz podmazivanja slike gazišta kotača i iz prašnjavog oblaka iza kojeg se rover kreće (donja fotografija).

Fotografije pokazuju da je na lijevoj ruci astronauta pričvršćen jastučić s tehnološkim uputama (slika XI-6).

Slika XI-6. Astronaut bilježnica pričvršćena na rukavu
Slika XI-6. Astronaut bilježnica pričvršćena na rukavu

Slika XI-6. Astronaut bilježnica pričvršćena na rukavu.

Bilježnica je čvrsto osigurana gumenom vrpcom tako da su upute i postupak uvijek na vidiku (slika XI-7).

Slika XI-7. Bilježnica je pričvršćena na rukavu svemirskog odijela
Slika XI-7. Bilježnica je pričvršćena na rukavu svemirskog odijela

Slika XI-7. Bilježnica je pričvršćena na rukavu svemirskog odijela.

Čak i kad je astronaut ustao i napravio neke pokrete, ta se bilježnica još uvijek držala na istom mjestu (slika XI-8).

Slika XI-8. Bilježnica je čvrsto učvršćena na rukavu svemirskog odijela
Slika XI-8. Bilježnica je čvrsto učvršćena na rukavu svemirskog odijela

Slika XI-8. Bilježnica je čvrsto učvršćena na rukavu svemirskog odijela.

Snimatelj Vsevolod Yakubovich bio je iznenađen činjenicom da ova bilježnica slobodno visi pri ruci tijekom prolaska rovera, iako to ne bi trebalo biti. Mi, naravno, razumijemo da je to učinjeno kako bi se sakrila nepomičnost lutke, kako bi se barem nešto pomaknulo na roveru. No iznenađujuće je da se bilježnica ne ljulja pri ruci, već negdje ispod kamere, gdje za to nema motivacije.

Uz to, operater V. Yakubovich skrenuo je pozornost na granicu koja razdvaja tlo ispunjenja prednjeg plana od slike na pozadini: razlikuju se i po boji i teksturi (Sl. XI-9).

Slika XI-9. Na okvirima prolaza rovera očitava se granica između tla u paviljonu (donji dio okvira) i prozirnosti u pozadini (gornji dio okvira)
Slika XI-9. Na okvirima prolaza rovera očitava se granica između tla u paviljonu (donji dio okvira) i prozirnosti u pozadini (gornji dio okvira)

Slika XI-9. Na okvirima prolaza rovera očitava se granica između tla u paviljonu (donji dio okvira) i prozirnosti u pozadini (gornji dio okvira).

Zaključak kinematografa bio je nedvosmislen: ovo je prednja projekcija, poznata iz filma "Svemirska odiseja". Slika udaljenih lunarnih brda projicirana je u paviljonu na vertikalni ekran, dok je tlo prednjeg dijela smješteno u vodoravnoj ravnini.

Ako gledate videozapis ove vožnje na U-cijevi, onda će vam se činiti čudnim da okviri okvira stalno kaotično vibriraju u različitim smjerovima. Činjenica je da je u početku slika snimljena snažnim kolutom, a tek nedavno je stabilizirana pomoću softvera Deaker, tako da rover nije visio gore-dolje.

STABILIZOVANA SLIKA POVRATKA ROVERA:

Razlog zašto je prolazak rovera sniman snažnim drhtanjem, objasnio je snimatelj L. Konovalov. Teoretski, ne bi trebalo biti tresenja, jer snimanje nije obavljeno rukama - kamera je bila čvrsto pričvršćena nosačem na svemirski odijelo. A masa astronauta u svemirskom odijelu bila je oko 150 kg. Ta je cijela struktura vrlo inertna. Stresanje je učinjeno namjerno kako bi se sakrila činjenica da se lutka nalazi ispred kamere na roveru igračaka. Štoviše, iz prigušivanja vibracija potresa, postaje jasno da je tijekom pucanja rub dlana udario u stativu. Osobito su pokušali obaviti drhtanje u trenutku kada se lutka pomaknula prema kameri.

KAKO JE ROVER FILMIRAN NA MJESECU? MIŠLJENJE FILMOVOG OPERATORA:

A evo kako je izgledao originalni dvominutni pogon bez stabilizacije slike:

ORIGINALNI VIDEO BEZ STABILIZACIJE:

Video je naslovljen "Grand Prix", kao da se astronauti uključuju u rover utrku kako bi zabavili gledatelje i demonstrirali najveću brzinu.

Prije otprilike 15-20 godina, kad je kvaliteta video slike na Internetu bila vrlo niska s razlučivošću 320x240, bilo je teško razumjeti tko vozi tamo rover. No, kad je napravljeno novo skeniranje s FullHD razlučivošću od 16-mm filma, a slika se stabilizirala, odmah je postalo jasno da se nalazimo pred nepomičnom lutkom, čija se ruka na konzoli samo malo promešala zbog tresenja tijekom vožnje.

Ispod poznatog videa mogu se pronaći bijesne kritike i bojazni da su astronauti na roveru možda otišli predaleko, a možda nisu imali dovoljno kisika da se vrate. Priznajem da smo se i mi pogledali ovaj video zabrinuti da li bi se lutka mogla ugušiti zbog nedostatka kisika u paviljonu.

Zašto ste trebali koristiti lutku, iako se, čini se, takav jednostavan odlomak mogao dobro snimiti po modelu pune veličine? Odgovor je jednostavan: kako učiniti da pijesak leti izvan kotača na veliku visinu?

Jednostavni izračuni pokazuju da bi pri deklariranoj maksimalnoj brzini od 18 km / h (navodno se rover kretao ravno pravom ovom brzinom), a to je 5 m / s, pijesak bi trebao letjeti ispod kotača pod kutom od 60 ° do oko visine od 5 metara, t.e. znatno (tri puta) veći od samog rovera. Neslaganja prilikom izračuna visine otpuštanja pijeska odnose se na putanju kojom se pijesak kreće u trenutku razdvajanja - tangencijalno ili duž cikloida. Prilikom izračunavanja također trebate uzeti u obzir da se rover ne kreće uvijek maksimalnom brzinom, nakon okretanja i početka kretanja brzina se može odrediti na 10 km / h. Ali čak i pri ovoj brzini, pijesak bi trebao letjeti na visinu veću od 2 metra, tj. opet viši od samog rovera. Jednostavno je nemoguće ukloniti takav odljev pijeska na modelu pune veličine, u zemaljskim uvjetima, brzinom odvajanja pijeska od 10 m / s (tj. 2 puta veću,više od 5 m / s) pijesak se ne diže do visine veće od 1 metra (slika XI-10).

Slika XI-10. U zemaljskim uvjetima pijesak ispod kotača ne diže se iznad 1 metra
Slika XI-10. U zemaljskim uvjetima pijesak ispod kotača ne diže se iznad 1 metra

Slika XI-10. U zemaljskim uvjetima pijesak ispod kotača ne diže se iznad 1 metra.

No na smanjenoj kopiji lako možete napraviti odljev pijeska iznad modela (vidi Sl. XI-11, XI-12).

Slika XI-11. Smanjivi model RC-a kreće se kroz pijesak
Slika XI-11. Smanjivi model RC-a kreće se kroz pijesak

Slika XI-11. Smanjivi model RC-a kreće se kroz pijesak.

Slika XI-12. Ovako izgleda ovaj model izbliza
Slika XI-12. Ovako izgleda ovaj model izbliza

Slika XI-12. Ovako izgleda ovaj model izbliza.

Poglavlje XII. RUSI SU MOGU DOLAZITI NA MOJ 1936

Ako bi se SSSR ponašao na isti način kao i Sjedinjene Države, onda bismo cijelom svijetu mogli dokazati da je ruski narod posjetio Mjesec već 1936. godine.

Jer je u to vrijeme, krajem 1935., na Mosfilmu snimljen prvi sovjetski znanstveno-fantastični film na temu "lunarne teme" - "Svemirski let" (redatelj Vasily Zhuravlev, snimatelj - Alexander Galperin). Film govori o tome kako je slavni astrofizičar Sedykh, tvorac prvog aviona za svemirske rakete, odlučio letjeti na Mjesec. S akademikom Sedykhom, studenticom diplomirane studentice Marinom i mladim izumiteljem Andryusom, koji se ušuljao u brod, letiju. Putnici slete s druge strane mjeseca, postavljaju zastavu SSSR-a (sl. XII-1), putuju po mjesečevim planinama, padaju u ponor, stariji je ispunjen pali kamen, ali oni mu priskoče u pomoć. Pored toga, prva lunarna ekspedicija uspijeva pronaći prethodnu raketu s živom mačkom, pronaći snijeg na Mjesecu (Sl. XII-2), a zatim se sigurno vratiti na Zemlju.

Slika XII-1. Ogroman skok preko ponora i postavljanje zastave SSSR-a na Mjesec
Slika XII-1. Ogroman skok preko ponora i postavljanje zastave SSSR-a na Mjesec

Slika XII-1. Ogroman skok preko ponora i postavljanje zastave SSSR-a na Mjesec.

Slika XII-2. Snijeg se našao na mjesecu
Slika XII-2. Snijeg se našao na mjesecu

Slika XII-2. Snijeg se našao na mjesecu.

Prema našem mišljenju, ovaj film iz 1935. godine daje mnogo više uvida u Mjesec nego sve Apolonove ekspedicije. Sasvim je očito da američki astronauti nisu ni napustili paviljon za pucanje. Amerikanci nisu pokazali niti jedan skok u vis na Mjesecu, svi astronauti samo prebacuju noge po pijesku, skačući ne više od 10-15 centimetara i isključivo su zauzeti vrhom svoje čizme da teže rasprši pijesak. Bi li itko htio reći da su te snimke s astronautima snimljene na Mjesecu (Sl. XII-3)?

Sl. XII-3 (gif). Astronauti se bave isključivo udaranjem pijeska koliko god mogu.

Ali u našem, domaćem filmu, junaci na Mjesecu prave divovske skokove, karakteristične za nisku mjesečevu gravitaciju. Poznato je da je na Mjesecu 6 puta slabiji nego na Zemlji. Sasvim je moguće da pouzdanost takvih skokova duguje savjetniku filma, koji je bio znanstvenik, utemeljitelj astronautike, Konstantin Tsiolkovsky.

Ali tko je bio savjetnik za NASA-u, ne znamo. No iz videa shvaćamo da je postojala samo jedna preporuka konzultanta - iskopati pijesak što je moguće jače.

Iz filma "Svemirski let" izrezali smo nekoliko fragmenata (u trajanju od 4 minute). Informativniji su od nekoliko sati lažnog videozapisa Apolona. Kao i u misijama Apolona, na Space Voyageu, lutke se pojavljuju u okvirima. Ali čak je smiješno stavljati ih rame uz rame: predivni pokreti lutke iz "Svemirskog putovanja" i nesretna mehanička trzanja lutki u "Apoloniji".

VIDEO: Nekoliko fragmenata iz filma "Svemirski let" iz 1935. godine

U 2011. godini na Mjesecu su pronađene velike količine vode u obliku leda, ugljičnog monoksida, amonijaka i srebrnih metala, u krateru Cabeus. Svi ovi nalazi izvedeni su nakon što je raketna raketa pala u krater u sjeni, lansirajući NASA-in satelit u Mjesečevu orbitu. Nakon pada s kratera, podigao se oblak prašine, čiji se sadržaj analizirao pomoću satelita LCROSS. Članci o novim otkrićima objavljeni su u časopisu Science.

Činjenicu da na Mjesecu može biti na desetke, pa čak i stotine puta više vode nego što se prije mislilo, sovjetski su znanstvenici objavili sredinom 70-ih godina prošlog stoljeća na temelju tla isporučenog s Mjeseca. Iako je isporučeno samo 324 grama lunarnog pijeska (regolit) (slika XII-4), učinjeno je nekoliko neočekivanih otkrića (na primjer, postojanje sloja željeza koje ne može oksidirati i prisutnost relativno velike količine vode).

Slika XII-4. Podaci o mjesečevom tlu dostavljeni u SSSR
Slika XII-4. Podaci o mjesečevom tlu dostavljeni u SSSR

Slika XII-4. Podaci o mjesečevom tlu dostavljeni u SSSR.

A koja su otkrića napravljena na temelju 382 kg lunarnog tla, koje je navodno isporučio "Apolon" - povijest šuti. U svakom slučaju, o raspoloživosti vode do 2010. godine nije se ništa govorilo. Nedavna istraživanja astrofizičara pokazala su da se na Mjesecu mogu nalaziti vodena tijela. Nakon lansiranja indijskog satelita Chandrayaan-1, koji je spektralnom analizom utvrdio kemijski sastav drevnih vulkanskih naslaga na površini zemaljskog satelita, ova vijest počela se predstavljati kao senzacija. Istraživači su izvijestili da čestice vulkanskih stijena sadrže 0,05 mas.% Vode, što se može iskoristiti za buduće mjesečeve misije.

A prema zapletu filma "Svemirski let", koji se odvija 1946. godine, putnici pronalaze snijeg u mjesečevim špiljama! U filmu je izneta verzija da su to smrznuti ostaci mjesečeve atmosfere. No, kako god bilo, još davne 1935. godine filmaši su pretpostavili da se na Mjesecu može naći nešto slično snijegu.

Nastavak: 4. dio

Autor: Leonid Konovalov