Kakav Može Biti život Uoči Kraja Svijeta? - Alternativni Prikaz

Kakav Može Biti život Uoči Kraja Svijeta? - Alternativni Prikaz
Kakav Može Biti život Uoči Kraja Svijeta? - Alternativni Prikaz

Video: Kakav Može Biti život Uoči Kraja Svijeta? - Alternativni Prikaz

Video: Kakav Može Biti život Uoči Kraja Svijeta? - Alternativni Prikaz
Video: petra 2024, Svibanj
Anonim

Obično većina scenarija sudnjeg dana uključuje kaos, pljačku i nemire. Međutim, takve su ideje preuzete iz pop kulture, pa nemaju stvarne podatke. Da bi zamislili mogući razvoj apokaliptične situacije, znanstvenici su analizirali oko 270 milijuna zapisa o ponašanju igrača koji igraju popularnu multiplayer južnokorejsku igru ArcheAge.

Igrači su bili svjesni da će nakon završetka beta testa biti izbrisani svi njihovi vjerodajnici i statistike. Znanstvenici su htjeli vidjeti hoće li se ponašanje igrača promijeniti tijekom vremenskog razdoblja kada se bliži kraj svijeta. Kao što istraživači napominju, s izuzetkom malog broja slučajeva u kojima su igrači postali samoubilački, u većini slučajeva igrači nisu pribjegavali antisocijalnom ponašanju ili ubojstvu.

Zapravo se ljudi samo prestaju brinuti za budućnost, primjećuje sudionik eksperimenta Jeremy Blackburn. Igrači većinom nisu gubili vrijeme dovršavajući zadatke ili podižući razinu, već su jednostavno razgovarali s prijateljima u igri.

Nešto slično uočeno je u završnoj fazi igre Mass Effect 3: igrači su provodili puno više vremena u mirnoj atmosferi, komunicirajući s ekipom, umjesto da je troše na krvave scene.

Istraživači jednoglasno priznaju da nijedna igra ne može biti analogna pravoj apokalipsi. Prema znanstvenicima, nisu zabilježene nikakve promjene pandemije u ponašanju igrača, ali činjenica da je ovo samo internetska igra i da stvarno ne umiru ljudi značajno umanjuje značaj rezultata dobivenih rezultatom eksperimenta.

S druge strane, dobiveni rezultati nisu u potpunosti beskorisni. Znanstvenici shvaćaju da bi bilo vrlo naivno očekivati potpunu podudarnost sa stvarnim ponašanjem ljudi. No, igrači troše puno vremena i truda na stvaranje i razvoj svojih likova, štoviše, često virtualno vlasništvo košta puno novca, pa možemo reći da u ovom slučaju mogu biti stvarne posljedice.

Istraživači predviđaju daljnje eksperimentiranje s igrom ArchAge fokusirajući se na kazneno pravosuđe, koristeći zatvorski sustav igre i sudove pod kontrolom igrača. Nešto slično se dogodilo i ranije u jednoj od igara. Naravno, to nisu isti, ali u stvarnosti su igrači percipirali kao da im se to dogodilo u stvarnom životu.

Preporučeno: