Neurokompjuterska Sučelja Uvelike će Proširiti Mogućnosti VR Tehnologija - Alternativni Prikaz

Sadržaj:

Neurokompjuterska Sučelja Uvelike će Proširiti Mogućnosti VR Tehnologija - Alternativni Prikaz
Neurokompjuterska Sučelja Uvelike će Proširiti Mogućnosti VR Tehnologija - Alternativni Prikaz

Video: Neurokompjuterska Sučelja Uvelike će Proširiti Mogućnosti VR Tehnologija - Alternativni Prikaz

Video: Neurokompjuterska Sučelja Uvelike će Proširiti Mogućnosti VR Tehnologija - Alternativni Prikaz
Video: What's it like to be a robot? | Leila Takayama 2024, Svibanj
Anonim

Tehnologije virtualne stvarnosti (VR) već su se prilično „naučile“kako bi nam zavarale mozak, oči i uši, tjerajući ih da misle da smo stvarno u nekom drugom svijetu i da smo glavni lik ove ili one igre. Međutim, "uskoro" ove tehnologije mogu dostići potpuno novu razinu. I moći ćemo sami putovati unutar virtualnih svjetova uz pomoć svojih misli, bez pribjegavanja pomoći posebnim upravljačkim uređajima, koji se sada aktivno koriste sa VR slušalicama.

Na konferenciji programera igara ranije ovog mjeseca, psiholog osoblja i istraživač video igara Valve Mike Abinder podijelio je svoja razmišljanja o nevjerojatnim mogućnostima virtualne stvarnosti koje će integracija sučelja između računala i mozga donijeti u buduće VR slušalice.

Personalizirano igranje

Ideja je VR slušalice opremiti posebnim senzorima (poput EEG-a) koji će čitati elektromagnetske signale iz vašeg mozga i pretvoriti ih u korisne statistike za igru. Analizirajući ove podatke, Abinder je rekao da će programerima igara omogućiti da igre učine interaktivnijim i personaliziranijim. Na primjer, ovisno o stanju vašeg uma (tužni ste, zabavni, uplašeni, dosadni itd.), Igra će se moći prilagoditi u letu vašem raspoloženju, kao i vašem "raspoloženju u igri".

U tom će se slučaju razinu dizajna svake pojedinačne igre moći prilagoditi isključivo određenoj osobi koja koristi takve VR slušalice. Možda će vam ista tehnologija omogućiti stvaranje vašeg idealnog virtualnog avatara, gotovo u potpunosti "kopiranje" vašeg stvarnog izgleda u virtualnom svijetu. Ovaj avatar može točno oponašati vaše trenutno raspoloženje, izraze lica, vaše navike i tako dalje.

Osnaživanje mozga

Prema portalu VentureBeat, na tržištu postoji nekoliko tvrtki koje već testiraju tehnologije koje pretvaraju moždane signale u podatke o igrama. Na primjer, startup Neurable jedna je od takvih tvrtki koja trenutno testira sučelje računalo-mozak s komercijalno dostupnim VR slušalicama "kako bi stvorila prirodno osnaživanje našeg mozga", navodi se na njihovoj web stranici.

Naravno, većina ideja koje je izrekao Abinder vlastite su pretpostavke o mogućnostima koje se mogu otvoriti pred nama kombinacijom virtualne stvarnosti i tehnologija za skeniranje mozga. Danas se čak i bolnički EEG strojevi često moraju nositi s puno buke u skeniranim podacima. To se posebno odnosi na neinvazivne uređaje, kao i one koji koriste elektrode za čitanje signala. U slučaju istih slušalica virtualne stvarnosti, to ne dopušta korisniku visokokvalitetno novo igranje koje je prvotno bilo predviđeno ovom idejom. Stoga će u tom pravcu morati biti učinjeno mnogo.

Što mislite o perspektivi takvih tehnologija?

Nikolaj Khizhnyak