Sustav Punog Uranjanja U Virtualnu Stvarnost Već Je Stvoren - Alternativni Prikaz

Sustav Punog Uranjanja U Virtualnu Stvarnost Već Je Stvoren - Alternativni Prikaz
Sustav Punog Uranjanja U Virtualnu Stvarnost Već Je Stvoren - Alternativni Prikaz

Video: Sustav Punog Uranjanja U Virtualnu Stvarnost Već Je Stvoren - Alternativni Prikaz

Video: Sustav Punog Uranjanja U Virtualnu Stvarnost Već Je Stvoren - Alternativni Prikaz
Video: Genesis - Stvoření světa dle Bible 2024, Rujan
Anonim

Virtuix je predstavio najnoviju verziju njihovog Omni virtualnog kompleta koji sadrži 40 kapacitivnih senzora i omogućava vam da pratite svaki vaš potez i prenesite ga vašem liku u računalnoj igri.

Do sada, Omni je pratio vaše pokrete stopala pomoću Microsofta Kinect. Sada pruža mogućnost pomicanja analognog, što znači da što brže idete, brže se vaš lik kreće, a njegova ograničenja brzine su neograničena.

Korisnik nosi posebne tenisice s kliznim plastičnim umetcima na tabanima i kopčama u kabelskom svesku unutar okvira Omni struka. Ovaj remen podsjeća na penjački pojas i pričvršćen je na okolni potporni prsten. Sustav pruža dovoljnu potporu tako da možete premjestiti noge preko klizave površine u njegovom podnožju bez straha da će pasti.

Zatim stavite svoje Oculus Rift naočale i transformacija je gotova. Ovako jedan tehno novinar koji je testirao novi sustav opisuje svoje iskustvo.

„Ekipa Virtuix preuzela je Half Life 2 za mene, a ja sam se pretvorio u Gordona Freemana. Završio sam u obilaznom kanalu, jednoj od ranih razina igre, gdje sam mogao trčati oko pucanja na kombiniranog vojnika. Kretanje unutar Omni općenito dobro funkcionira, ali ponekad predstavlja izazov, jer se vaši koraci ne pretvaraju uvijek u pokret, korak po korak.

Također ne možete stratizirati ili se samopouzdano kretati unatrag - iako u stvarnom životu takve stvari ne radimo, ti su maniri prilično kritični kod strijelaca prve osobe. Cilj je također prilično bizaran, jer su presijeci na ekranu crtani na temelju mjesta na koje gledate, a ne tamo gdje vaše oružje pokazuje.

Ali najozbiljnija prepreka bila je dezorijentacija pokreta. Nakon pet minuta na Oculusu, osjetio sam mučninu. Utjecaj dvije neobične tehnologije na moje tijelo odjednom doveo je do osjetnog preopterećenja. Ostao mi je samo instinkt, trčao sam uokolo i skrivao se iza automobila dok su meci zviždali nad mojom glavom.

Image
Image

Promotivni video:

Potpuno sam se osjećao kao da sam u igri, a dok sam se okretao da pogledam neprijatelje, nisam imao pojma gdje se moje tijelo okreće u stvarnosti. Teško se prilagoditi, ali to stvara nevjerojatnu uronjenost. Siguran sam da bih se prije ili kasnije mogao naviknuti."

Omni još ne funkcionira savršeno i ne dopušta vam da apsolutno točno emitirate svoj pokret liku u igri, ali to je potpuno očit simbol budućnosti, čiji ćemo dio postati vrlo brzo. Virtuix planira isporučiti Omni ovog svibnja za 499 dolara, a sustav će raditi s bilo kojom igrom ili aplikacijom koja podržava unos tipkovnice.