Život Unutar Matrixa - Alternativni Prikaz

Sadržaj:

Život Unutar Matrixa - Alternativni Prikaz
Život Unutar Matrixa - Alternativni Prikaz

Video: Život Unutar Matrixa - Alternativni Prikaz

Video: Život Unutar Matrixa - Alternativni Prikaz
Video: Одна из актрис Матрицы 4 дразнит намёками, от которых нам не терпится посмотреть фильм 2024, Svibanj
Anonim

U ožujku 1999. na filmskim ekranima objavljen je film "Matrica", koji je odmah postao kultni. U njemu je, u akcijskom obliku i koristeći revolucionarne posebne efekte, utemeljena neobična ideja: što ako je svijet oko nas virtualna stvarnost stvorena moćnom umjetnom inteligencijom? Ideja je očarala mnoge, ali neki su pomislili: možda filmski tvorci nisu toliko daleko od istine?

Opcije solipsizma

Točke okretanja čine da želite preispitati prošlost i maštati o budućnosti. Zloglasno tisućljeće nije bilo izuzetak - prijelaz na novo tisućljeće, koji je bio povezan s 1. siječnja 2000. (iako u stvarnosti 2000. nije bila prva godina novog milenijuma, već posljednja godina odlaska).

U to vrijeme postaju modni apokaliptični pojmovi o kraju svijeta i kraju povijesti. Stoga nema ničeg iznenađujućeg u činjenici da je napola zaboravljeni filozofski koncept zacrtan u filmu "Matrica" stekao nevjerojatnu popularnost tek tada.

Image
Image

Filozofi su dugo raspravljali o konceptu Maya, tj. O a priori iluzornoj prirodi okolnog svijeta. Dobio je izuzetno radikalan oblik u obliku solipsizma, čiji je temelj postavio početkom 18. stoljeća pariški liječnik Claude Brunet. Pristalice solipsizma vjeruju da je jedina stvarnost koja pouzdano postoji za bilo koga od nas naš unutarnji svijet.

Iako ga mnogi kritičari solipsizma izjednačavaju ili s ekstremnim egoizmom ili s potpuno ispunjenim ludilom, u samoj formulaciji pitanja postoji zdravo zrno. Poznato je da je osobna percepcija jedinstvena i promjenjiva, ovisi o mnogim čimbenicima, pa nikada ne možemo biti sigurni da informacije koje dolaze iz vanjskog svijeta svi ljudi doživljavaju na isti način.

Promotivni video:

Očiti primjer je sljepoća za boju. Postoje slijepci u boji koji ne razlikuju boje, a postoje i oni koji naprotiv vide nijanse boje tamo gdje normalni ljudi definiraju samo jednu. Tko od nas je bliži stvarnoj stvarnosti? A postoji li onda prava stvarnost?

Jasno je da je film "Matrica" samo umjetnička slika. Ali nagnao je znanstvenike na razmišljanje o uznemirujućem pitanju odnosa iluzornog i stvarnog u našem svijetu. Odgovor je bio neočekivan.

Čitav naš život je igra?

"Mozak u boci" klasični je misaoni eksperiment koji moderni filozofi koriste za raspravljanje o aspektima percepcije bića. Njegova je suština sljedeća: zamislimo da je neki znanstvenik uspio bez oštećenja ukloniti ljudski mozak i stavio ga u tikvicu s hranjivom otopinom.

Image
Image

U ovom su slučaju neuroni eksperimentalnog mozga povezani s računalom koje generira električne impulse identične onima koje bi mozak primao dok je u tijelu. Dakle, osoba koja posjeduje mozak, unatoč nepostojanju tijela, i dalje će biti svjesna sebe kao postojećeg i shvata svijet oko sebe.

Budući da su impulsi koje primaju neuroni jedina prilika za bilo koju osobu za interakciju s okolnom stvarnošću, s gledišta mozga ne postoji način da se sa sigurnošću jamči je li u lubanji ili u žarulji. Stoga je većina vjerovanja u objektivnu stvarnost po definiciji lažna.

Rich Terrill iz NASA-inog laboratorija za mlazni pogon, koji je pomogao u izgradnji interplanetarnih vozila, upotrijebio je Mozak u pokusu sa bocom kako bi pružio vrlo originalan prikaz svemira. Znanstvenik vjeruje da smo svi unutar nekog „božanskog“računala, a naše su ličnosti proizvod djela umjetne inteligencije.

Obrazlažujući svoju teoriju, Rich Terrill podsjeća na zakon Gordona Moora, koji je primijetio da se računalna moć računala udvostručuje svake dvije godine. Tom brzinom će u roku od 30 godina 100 milijuna računala moći simulirati sve ljudske živote sa svim misaonim procesima i dojmovima. Ako to postane moguće, zašto onda ne pretpostavimo da se to već jednom dogodilo, a mi smo, svim svojim osjećanjima, dio radnog računalnog programa?

Rich Terrill tvrdi da za razliku od mozga u Flask eksperimentu postoji način da se dokaže da je svijet iluzoran.

"Kao i svi znanstvenici, fizičke procese objašnjavamo matematičkim jednadžbama. Zbog ove matematike ponašanje svemira je izuzetno raznoliko. Einstein je rekao: "Vječna misterija svijeta je njegova prepoznatljivost. Činjenica te spoznaje čini se čudom. " Svemir ne bi trebao raditi prema zakonima i jednadžbama, koje se mogu lako svesti na nekoliko stranica, i, prema tome, mogu se modelirati …

Još jedna zanimljivost ovog svijeta je da se on ponaša baš poput stvarnosti računalne igre Grand Theft Auto. Tijekom igranja možete istražiti igrački grad Liberty City u fenomenalnim detaljima onoliko dugo koliko želite. Proračunao sam koliko je velik ovaj grad - ispostavilo se da je milijun puta više nego što moja igraća konzola može primiti. Vidite točno ono što u ovom trenutku trebate vidjeti u gradu, smanjujući čitavu metropolu na veličinu konzole. Svemir se ponaša na isti način.

U kvantnoj mehanici čestice nemaju određeno stanje ako se ne promatraju u ovom trenutku. Mnogi su teoretičari potrošili mnogo vremena pokušavajući to objasniti. Jedno od objašnjenja je da živimo u simulaciji, vidimo ono što bismo trebali vidjeti u trenutku kad to netko treba."

Kvantna matrica

Teorija bogata Terrila čini se ludom, ali neočekivano su je podržali vodeći fizičari.

Početkom 21. stoljeća poznati znanstvenik Seth Lloyd napravio je procjenu cjelokupne računalne snage svemira, što smatra ogromnim računalom koji vrši beskrajne proračune na kvantnoj razini. Pokazalo se da je za potpunu simulaciju naše cjelokupne stvarnosti od trenutka Velikog praska do današnjeg vremena potreban stroj s memorijom od 1.090 bita, koji će morati obaviti 10.120 logičkih operacija.

Seth Lloyd

Image
Image

Brojevi izgledaju monstruozno, ali isti je Lloyd izračunao maksimalnu snagu računala s masom od jednog kilograma i volumenom od jednog kubičnog decimetra - pokazalo se da takva količina materije može obaviti oko 1.050 operacija u sekundi. Stoga se na temelju snage takvog "ograničavajućeg" računala, simulacija svemira ne čini previše fantastičnom. Seth Lloyd također je pribjegao Mooreovom zakonu i ustanovio da je čitav Svemir mogao biti modeliran u 250 godina - zanemarivo razdoblje prema povijesnim standardima.

Dalje više. U listopadu 2012., fizičari Silas Bean, Zohre Davoudi i Martin Savage objavili su članak u kojem su iznijeli razmatranja o mogućnostima znanstvenog dokazivanja virtualnosti svemira. Da bi to učinili, pokušali su zamisliti kako će se zakoni virtualnog svijeta razlikovati od zakona sadašnjosti.

Prije svega, odredili su "granicu simulacije" (fizičku granicu na kojoj bi se zaustavili hipotetski "božanski" programeri), pokazujući da će biti dovoljan femtometar (10-15 metara).

Potom su sami modelirali lokalni komad prostora - super moćno računalo koje im je bilo na raspolaganju bilo je za model veličine od 2,5 do 5,8 fometra. U sljedećoj su fazi fizičari izračunali vrijeme potrebno za stvaranje cjelovitog modela svemira: dobili su 410 godina, odnosno ne puno više od Seth Lloyda.

A ovdje - pažnja! - što je najzanimljivije: na temelju njihovih proračuna znanstvenici su predvidjeli da će se u takvoj simulaciji svemira promatrati učinak presjeka u spektru kozmičkih zraka određenih energija. A takva litica, opisana kao Greisen - Zatsepin - Kuzminska granica, zaista postoji u našem svijetu!

Može li se smatrati dokazanim da živimo unutar računalnog modela koji je stvorila neka starija i mnogo moćnija civilizacija? Ne još, jer je sporno postojanje granice Greisen - Zatsepin - Kuzmin. Potrebna su nova istraživanja i precizniji instrumenti.

I uvijek bismo se trebali sjetiti: čak i ako se iluzornost našeg svijeta ikad uspostavi, malo je vjerojatno da ćemo moći izaći iz virtualnog svemira u pravi. Međutim, istodobno ćemo steći tako divne sposobnosti o kojima likovi filma "The Matrix" nisu mogli ni sanjati.

Anton PERVUŠIN